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3Dmax电视机制作5

电视机制作讲解 主讲人:张金玲 成品图展示 准备工作 首先,要确定电视机的尺寸,我做的这个是16寸的。 模型规划 规划好做这个模型的大体步骤。我的步骤如下: 先做一个薄点的符合长宽比例的长方体; 用挤出倒角等方法做出电视机后面的突出 做屏幕部分的小件及屏幕的反光处理 做好其余的小件儿 赋材质并组装 着手工作 做一个长方体。 方法:用常规方法做一个长方体,然后在修改器里修改其长宽高。 遇到的问题:分段问题。在工作的尝试阶段发现倒角和挤出时最后做出的效果与长方体的段数相关,多次尝试后选择了6*6*1(长,宽,高)的分段方式。 用倒角和挤出处理长方体 方法: 1. 将长方体转化为可编辑多边形,选择“面” 2. 选择长方体一面的所有36个小面,然后选择修改器下面的倒角,向上拉至适当长度,移动鼠标把面往里收一点。 3. 选择新切面的16个小面重复2中的倒角办法。 *遇到的问题:倒角后的模型不够平滑,选择模型的“边”,把需要平滑的地方选中,点选右侧的“细化+平滑”。 规划中未想到的问题 接口处凹陷怎么做? 用一个小长方体与电视机做布尔运算 对凹陷做平滑+细化处理 屏幕部分 做法: 做屏幕的外边框:一个大长方形和一个小长方形做布尔运算(注意尺寸)。 做反光:做一个和屏幕一样大的长方形,赋玻璃材质。 做“changhong”字样并挤出 其余小件儿:一系列插口 做法:三个圆环和几个长方体拼接的USB口

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