- 2
- 0
- 约3.16千字
- 约 9页
- 2018-06-02 发布于河南
- 举报
智者无敌策划.doc
智者无敌
长安大学兴华学院
第一届棋类魔方大赛
策
划
书
长安大学兴华学院团委学生会
二零一零年三月十三日
长安大学兴华学院第一届棋类魔方大赛
活动策划书
一、活动目的及意义:
1 举办首届棋类魔方大赛,借以达到调动全校同学热爱棋类运动,要求举办大规模棋类比赛的热情,从而丰富在校大学校园文化生活,培养大学生的创新意识,活跃校园竞技气氛,拓展同学们的文化视野。
2 此次棋类、魔方大赛在整个学院尚属首次,活动的举办将具有很大的影响力和创新性。会对我院棋类竞技领域起到一个很好的领跑作用。同时也为今后此类活动的举行拓展空间。
3 我们秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,给广大在校大学生献上一份精美的体育与文化大餐,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!
二、活动优势及亮点:
1 本次活动是全校首届棋类大赛,同学们的积极性会很高,尤其是以专业班级为单位,整个比赛完成时会为获胜场次最多的专业颁奖。以此激发同学们的集体荣誉感,从而认真积极的参与。
2 此次活动将在公共教室进行,届时将有众多同学观看,活动的影响力将会在很大程度是得到提高。
3 借举办全民性活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过活动为主办方团委学生会提升影响力。
4 棋,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数学、逻辑学的知识以及计算和记忆力来赢得胜利而
原创力文档

文档评论(0)