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FlashCS3动画制作培训教程 05 基本动画制作
2. Flash中的基本动画类型 动画补间动画:动画补间动画是根据同一对象在两个关键帧中的大小、位置、旋转、倾斜和透明度等属性的差别由Flash计算并自动生成的一种动画类型,通常用于表现同一图形对象的移动、放大、缩小以及旋转等变化(如水杯图形在场景中逐渐放大)。动画补间动画最后一帧中的图形与第1帧中的图形密切相关,即通过对最初图形属性的编辑来产生动画效果 。 2. Flash中的基本动画类型 形状补间动画:形状补间动画是通过Flash计算两个关键帧中矢量图的形状差别并在两个关键帧中自动添加变化过程的一种动画类型,通常用于表现图形对象形状之间的自然过渡(如圆形和星形之间的形状和颜色转化)。形状补间动画的第1帧和最后一帧中的图形可以不具备任何关联关系,其动画的变形过程也不需制作者进行控制;修改某一帧中的图形,就可以得到完全不同的动画效果。 5.2.2 典型案例——制作“拖地” 逐帧动画 案例小结 本案例通过制作“拖地”逐帧动画练习了在Flash CS3中创建逐帧动画的基本方法,并涉及到了绘图纸外观功能的基本应用。在制作逐帧动画的过程中,应根据动画的实际情况选择相应的绘图纸外观显示方式,或开启同时编辑多个帧的功能,对动画中的图形进行编辑和修改。另外,因为逐帧动画对制作者的绘画和动画制作功力有一定的要求,所以读者在练习创建逐帧动画的同时还应重视对自身绘画能力的提高。 5.3 动画补间动画 动画补间动画是Flash动画中应用最多的一种动画类型,通常用于在两个关键帧之间为相同的图形创建移动、旋转以及缩放等动画效果,如表现文字移动的效果等。 5.3 动画补间动画 5.3.1 知识讲解 5.3.2 典型案例——制作广告 Banner 5.3.1 知识讲解 动画补间动画是Flash动画中应用最多的一种动画类型,通常用于在两个关键帧之间为相同的图形创建移动、旋转以及缩放等动画效果,如表现文字移动的效果等。 5.3.1 知识讲解 1. 创建动画补间动画 2. 为动画补间动画添加附加效果 1. 创建动画补间动画 在Flash CS3中创建动画补间动画的具体操作请教师参照软件和书中内容进行讲解。 2.为动画补间动画添加附加效果 在Flash CS3中,通过在【属性】面板中进行相应的设置,还可以为创建的动画补间动画添加明暗变化、色调变化以及颜色变化等附加效果。 1)添加旋转效果 2)添加明暗变化效果 3)添加色调变化效果 4)添加透明度变化效果 5)添加高级颜色变化效果 5.3.2 典型案例——制作广告 Banner 案例目标 本案例将通过为导入的图片素材和输入的文字创建相应的动画补间动画制作一个广告Banner。通过本案例,读者可掌握在Flash CS3中创建动画补间动画的方法并练习为动画补间动画添加附加效果的基本操作。 5.3.2 典型案例——制作“广告 Banner” 操作思路 (1)用矩形和颜料桶工具绘制一个渐变色矩形,作为“背景”图层。 (2)新建“太阳”、“海水”和“海滩”图层,并在“太阳”和“海水”两个图层中分别创建表现太阳上升和海水移入场景的动画补间动画。 (3)用工具绘制云朵图形,创建“云层1”和“云层2”图层。 (4)新建“文字1”和“文字2”图层,并在这两个图层中创建文字移入场景的动画补间动画。 5.3.2 典型案例——制作“广告 Banner” 操作步骤 具体操作步骤请教师参照软件和书中内容进行讲解。 5.3.2 典型案例——制作“广告 Banner” 案例小结 本案例通过制作广告Banner练习了在Flash CS3中创建动画补间动画的基本方法,并演练了为动画补间动画添加附加效果的基本操作。在本案例的制作过程中,读者除了重点掌握动画补间动画的相关内容外,还应该了解Banner动画的制作思路和流程,并尝试制作类似的动画效果,从而在练习本节所学知识的同时掌握广告Banner类动画的制作方法和技巧。 5.4 形状补间动画 形状补间动画可以在两个关键帧之间,为图形创建自然过渡的变形动画效果。合理地利用形状补间动画,可以在动画中制作出各类精美的形状变化效果。 5.4 形状补间动画 5.4.1 知识讲解 5.4.2 典型案例——制作“小草开花 ”动画 5.4.1 知识讲解 在了解形状补间动画的特点和用途后,下面就对在Flash CS3中创建形状补间动画,以及利用形状提示控制形状变化过程的方法进行介绍。 5.4.1 知识讲解 1. 创建形状补间动画 2. 为动画添加形状提示 1. 创建形状
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