华为iLab·推动CloudVR产业繁荣i-中国信息通信研究院.PDF

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华为iLab·推动CloudVR产业繁荣i-中国信息通信研究院

i 华为iLab ·推动Cloud VR 产业繁荣 “Cloud VR+ ”场景白皮书 前 言 Cloud VR 是将云计算、云渲染的理念及技术引入到VR 业务应用中,借助高速稳定的网 络,将云端的显示输出和声音输出等经过编码压缩后传输到用户的终端设备,实现VR 业务内容上云、渲染上云。 Cloud VR 是VR 产业发展的最佳形态,Cloud VR 将产业的VR 内容聚合起来,VR 内容 得以快速分发到大众和垂直行业用户,Cloud VR 将计算量大的渲染上云,VR 终端容易 以轻量的方式被用户所接受。 在工业和信息化部电子信息司的指导下,本白皮书基于虚拟现实产业推进会年度工作计 划,由中国信息通信研究院、华为技术有限公司联合撰写发布。白皮书遵循 Cloud VR 主线,结合潜在价值与现有体验,提出了Cloud VR 场景发展的路线,划分了三个阶段: 近期云化阶段、中期云化阶段、远期云化阶段。对于这三个阶段,基于现有情况,本书 定义了十七个Cloud VR 应用场景,并在后续的章节中,结合Cloud VR 的业务特点,中 国信通院、华为iLab 、华为CSI 商业咨询部在研究中的经验积累与客户参观反馈,详 细分析了每个场景的价值与应用方向,总结了Cloud VR 的业务形态,探讨了业务场景 的商业模式,并对Cloud VR 业务开展的节奏和趋势给出了分析和建议。期望本白皮书 能作为Cloud VR 场景业务后续发展的航标灯。 ii 华为iLab ·推动Cloud VR 产业繁荣 “Cloud VR+ ”场景白皮书 目 录 前 言 ii 1 Cloud VR 场景概述1 2 Cloud VR 场景发展的三个阶段2 3 Cloud VR 十七大应用场景4 3.1 Cloud VR 巨幕影院:传统内容的新体验4 3.2 Cloud VR 直播:是最容易商业变现的场景 5 3.3 Cloud VR 360° 视频:身处视频中,漫步视频中 8 3.4 Cloud VR 游戏:云渲染降低终端性能需求,更易走近用户 10 3.5 Cloud VR 教育:教育创新新方向,便于VR 教育体系化 14 3.6 Cloud VR 营销:新零售营销模式 16 3.7 Cloud VR 电竞馆:大空间多人合作竞技游戏 17 3.8 Cloud VR 健身:让运动不再枯燥 19 3.9 Cloud VR 音乐:视听双重沉浸,颠覆传统音乐 20 3.10 Cloud VR K 歌:主角视角的沉浸式K 歌体验 21 3.11 Cloud VR 医疗:医学训练治疗利器,高潜力的VR 行业应用 22 3.12 Cloud VR 旅游:旅行新选择,展览新方式 23 3.13 Cloud VR 房地产:增强房地产模型的视觉呈现 25 3.14 Cloud VR 社交:下一代社交网络平台 26 3.15 Cloud VR 购物:新零售时代网购“第三屏”,升级消费体验 28 3.16 Cloud VR 军事:沉浸式军事模拟,提升训练效率 29 3.17 Cloud VR 工程:升级工业制造 30 3.18 Cloud VR 场景总结 32 4 运营商开展Cloud VR 业务的设想33 4.1 运营商有能力带动整个VR 产业生态发展 33 4.2 Cloud VR 业务开展的节奏设想 34 4.3 Cloud VR 业务商业模式设想 35

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