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数学与程序设计 王静

数学与程序设计 王静 引例 [问题描述]有一个自然数n,在他的首尾两端添上一个1,由于1是自然数之首,便形成一个“两头蛇数”1N1。如果“两头蛇”数1N1正好是原自然数N的k倍,问n是多少? 现在请你编程解决。 两头蛇数 程序设计中的数学 数论 组合数学 母函数 计算几何 …… 程序设计中的数学 基本数论 组合数学 计算几何 容斥原理 母函数 …… 初等数论 整除 同余 素数 指数取余 输入整数m,n,k,求mn mod k的值。其中m,n,k为自然数(m,n在长整形范围内,k=46340)。 389 mod 7 89=64+16+8+1 31≡3 (mod 7) 32≡32 (mod 7)≡2 (mod 7) 34≡(32)2 (mod 7)≡22 (mod 7)≡4 38≡(34)2 (mod 7)≡42 (mod 7)≡2 316≡(38)2 (mod 7)≡22 (mod 7)≡4 332≡(316)2 (mod 7)≡42 (mod 7)≡2 364≡(332)2 (mod 7)≡22 (mod 7)≡4 389≡(364)×(316)×(38)×(31) (mod 7) ≡5 (mod 7) 质多项式 给定多项式?f(x)=an*xn?+?an-1*xn-1+?...?+?a0*x0,如果an0?,我们称f(x)是一个n次多项式。 ?类似自然数里质数的概念,也可以给出“质多项式”概念。给定多项式f(x),如果找不到次数至少为1的多项式g(x)和h(x)满足f(x)=g(x)?*?h(x),我们称f(x)为质多项式 。 为了简化起见,我们规定多项式的系数只能取两个数:0或1。并且重新定义在[0,1]上的加法和乘法如下: 0+0=0??0+1=1??1+0=1??1+1=0 0*0=0??0*1=0??1*0=0??1*1=1 如:(x2+x1)×(x1+1)=x3+x2+x2+x1=x3+x1 对于给定的正整数k,求出次数为k的质多项式。 如:输入 1 输出 x+1 输入 5 输出 x^5+x^2+1 质多项式解题思路 寻找质数 + 穷举 穷举k次的多项式,检验能否被已经找到的质多项式整除,若不能则本身也是质多项式。 多项式除法 * 0+0=0??0+1=1??1+0=1??1+1=0 0*0=0??0*1=0??1*0=0??1*1=1 加法:XOR 乘法:正常 减法:XOR 除法:正常 x3+x 、 x+1 、 x2+x 程序设计中的数学 基本数论 组合数学 计算几何 容斥原理 母函数 …… 平行四边形的个数 把三角形ABC的三边各n等分,过各等分点作各边的平行线,将三角形ABC分割成一些小平行四边形,计算这些小平行四边形的个数。 就一类平行四边形进行讨论 方程的解 已知方程 x1+x2+x3+……+xm=n 其中x1=a1,x2=a2,…,xm=am 且 程序设计中的数学 基本数论 组合数学 计算几何 容斥原理 母函数 …… 蜂族的旅行 和其他昆虫不同,为了不至于迷路,蜜蜂在蜂巢(紧密连接的正六边形)中行走必须遵守一定的路线。把一个正方形的中心看作原点。如果一只蜜蜂要从A(x1,y1)点飞到B(x2,y2)点,且AB不在同一六边形的话,那么它必须按照蜂族的飞行规则,首先飞到包含A点的正六边形的中心,然后每次都只能从一个正六边形的中心飞到和它相邻的六边形中心,直到它飞到包含B点的正六边形的中心为止,然后再飞往B点。 知道正六边形的边长d与A、B点的坐标,算出蜜蜂的飞行距离。(A、B都不会刚好落在某个六边形的边上)。 样例 1.0 -3.2 2.2 3.3 0 7.737 蜂族的旅行 A、B在同一六边形,直接计算直线距离 如何判断两点在同一正六边形? 程序设计中的数学 基本数论 组合数学 计算几何 容斥原理 母函数 …… 小虫问题 在一个7*7的方格中,每个小方格内都有一条小虫,约定在同一个时刻方格中的小虫必须向周围(上下左右4个方向)爬一格。 证明:在爬了一格之后,至少有一个小方格是空的。 被绘坏的玉米地 “哈姆,外星人又在那了!”。埃塞和哈姆他们的玉米地是长方形的。每年在丰收之前,他们的玉米地都会很奇怪的遭到毁坏(据埃塞说是外星人干的)。所有破坏的地方都是以 1 米为半径的圆。哈姆发现,如果玉米地上建立一个适当的直角坐标系的话,那些圆心的坐标将都为整数。万幸的是,埃塞和哈姆有玉米保险,但必须把损坏的

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