《五设置循环播放的背景音乐课件》初中信息技术人教2001课标版八年级上册课件.pptVIP

  • 7
  • 0
  • 约1.18千字
  • 约 18页
  • 2018-06-05 发布于贵州
  • 举报

《五设置循环播放的背景音乐课件》初中信息技术人教2001课标版八年级上册课件.ppt

《五设置循环播放的背景音乐课件》初中信息技术人教2001课标版八年级上册课件

flash 比一比,听一听 我们再看看下一个 你们发现了什么?? 声音的导入——学习目标 理解在Flash导入声音的方法 培养学生自主学习和探究学习的能力 理解声音的属性设置和编辑 1.能力目标 2.提升目标 3、情感基础 声音的导入——重点难点 在Flash动画设计中的声音编辑与设置 重点 声音同步中“事件”模式和“数据流”模式的理解 难点 一个声音的导入 步骤: 1、打开flash8,新建文档并导入音频《流星雨》到库面板。 2、新建图层并命名为“music”。选择第一帧,把音频《流星雨》拉到舞台中。延长帧到100帧处或更长。 3 、测试影片 挑战任务一 要求: 对动漫《流星雨》配上背景音乐(5分钟) 最终效果: 属性的编辑 如何打开属性面板 选择有音频图层中有音频的的任意一帧即可在属性面板看到该音频的属性。 点击任意一帧 属性的编辑——效果 在属性面板中点击这里的 编辑,就会弹出对话框: 你可以选择对音乐的淡入淡出效果。也可以自定义效果。 属性的编辑——同步 音频文件属性效果中的同步,有四个属性选择:事件、开始、停止、数据流 对应的还有重复和循环的设置等。对照相应的要求进行相应的属性设置。 属性的设置——知识拓展 Flash中有2种声音类型:事件声音和数据流 事件声音:“事件”选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音。一旦开始,就会播放完,不会随影片暂停而暂停; 音频流:“数据流”选项。Flash强制动画和音频流同步。如果Flash不能足够快地绘制动画的帧,就跳过帧。与事件声音不同,音频流随着SWF文件的停止而停止。一般制作Mv用数据流声音,而事件声音一般用在按钮的音效里。 挑战任务二 任务要求: 我的动画我作主,请同学们进一步设计完善你的动画《流星雨》 。使音乐与动漫的播放同步。 多个声音的导入 在flash中导入的声音的格式是有要求的,一般只能导入MP3和wav这样的文件。 当格式不符合是。会提示: 挑战任务三 任务要求: 在《你妈妈叫你回家吃饭》的小动漫中加入声音。 最终效果: 美丽的夜空,流星雨在上演那漫妙的一幕,一颗颗流星一划而过。 抑或是你妈妈一声动人的呼喊。哪位同学有勇气把你亲手制作的动画展示给大家? 展示你的作品 彰显你的风采 拓展练习 任务要求: 给动漫《风中的思念》添加背景音乐。 按钮也要添加音效。 总结 说一说 大家一起回顾一下我们这节课都上了些什么内容 1、一个声音的导入 2、声音的属性编辑 3、多个声音的导入 4、导入的音频的格式要求

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档