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- 2018-06-03 发布于福建
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C语言程序的设计的一些基本问题
转 C语言程序设计的一些基本问题
color=red:5c9ae53a13]C程语言序模式[/color:5c9ae53a13]
一个语言的程序设计有一些常用的基本模式,这些模式是许多人长期工作的总结。在这个语言的程序中到处可见。对于一些典型问题,采用适当的模式是最容易把程序写好、写正确的。在这里我们将从简单到复杂,分门别类地列处一些C程序模式,供大家参考。这里列出的东西选自各种材料(包括《从问题到程序》书中)。这里列出的东西是很初步的。如果你认为有些东西也很重要,请给我们提示。
在所有模式描述中,用$$符号括起来的一段段文字表示的是应该实际写出的东西。
有关解释如果写了页数,请参考《从问题到程序》书中相关的页。
--
简单输出程序模式:
#include stdio.h main(){
$一个或几个输出语句,例如printf(Hello,world!\n);$
}
--
例:
#include stdio.h main(){
printf(Welcome\n);
printf(to\n);
printf(Beijing!\n);
}
--
简单表达式计算模式:
#include stdio.h main(){
printf($格式描述串$,$一个或几个表达式$);
}
---
注意:格式描述串中转换描述与参数个数一致,类型一致。
--
#include stdio.h main(){
printf(%f*%f=%f,3.14,6.5,3.14*6.5);
}
--
简单算术计算函数定义:
double fun($一个或几个参数的说明$){
return$计算表达式$;
}
--
1,函数返回值类型根据需要写出,未必是double;
2,参数写出类型和参数名的对,多个参数用逗号分隔;
3,计算表达式描述如何由参数出发算出函数值;
4,如果计算中需要用数学函数,应该在程序开始写一行
#include math.h
--
例:
double circle_area(double r){
return r*r*3
}
--
有函数定义的一般程序:
#include…
…/*函数定义写在这里(可以有一个或几个)*/
main(){
…/*主程序体,通常包含对函数的调用*/
}
--
常用while循环形式:
n=1;/*初始化循环中使用的变量*/
while(n=100){/*已知次数的循环用for结构写得更多*/
/*其他语句*/
n=n+1;/*循环最后更新辅助变量*/
}
注:这种更常见的是采用for循环形式写。见下。
--
/*有关变量的初始化*/
while($表达式$=1E-6){
/*循环中的计算应该影响表达式的值,否则将导致无限循环*/
}
--
常用for循环形式:
for(n=0;n N;n++){
$循环体里的语句$
}
---
注意:C语言里一般不用(除非有特殊目的):
for(n=1;n=N;n++){
$循环体里的语句$
}
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给程序计时:
#include stdio.h
#include time.h
/*其他定义*/
main(){
/*其他程序变量的定义*/
double x;
x=clock()/CLOCKS_PER_SEC;
/*需要计时的程序片段*/
x=clock()/CLOCKS_PER_SEC-x;
printf(Timing:%f\n,x);/*输出形式自己确定*/
}
---
注意:不同系统的计时精度可能不同。有些系统还有非标准的计时功能。
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输入和处理由标准输入文件来的一系列字符
int c;
/*其他定义或语句*/
while((c=getchar())!=EOF){
/*对读入字符的处理*/
}
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1,接收读入字符的变量(例如上面的c)必须用int类型;
2,注意while条件中的括号,不能写错;
3,应该写#include stdio.h
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最常见的数组操作
for(i=0;i N;i++){
..
.a.b
..
}
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1,循环范围不能超出数组下标的范围
--
典型的处理数组的函数
double sqsum(double a,int n){
double x=0.0;
int i;
for(i=0;i n;i++)
x+=a*a;
return x;
}
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1,注意数组参数的写法;
2,增加一个描述数组长度的参数,借助于它控制对数组元素的处理;
3,通过这种函数可以改变实际参数数组。
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处理字符串的典型函数
void str_copy(char s,char t){
int i;
for(i=0;t!=[message];i++)
s=t;
s=[message];
}
---
void str_copy1(char*s
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