互斥量与临界区的作用.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
互斥量与临界区的作用

互斥量与临界区的作用 不管是辅助线程还是用户接口线程,在存取共享资源时,都需要保护共享资源,以免引起冲突,造成错误。处理方法类似于Win32 API函数的使用,但MFC为我们提供了几个同步对象C++类,即CSyncObject、CMutex、CSemaphore、CEvent、CCriticalSection。这里,CSyncObject为其它四个类的基类,后四个类分别对应前面所讲的四个Win32 API同步对象。 通常,我们在C++对象的成员函数中使用共享资源,或者把共享资源封装在C++类的内部。我们可将线程同步操作封装在对象类的实现函数当中,这样在应用中的线程使用C++对象时,就可以像一般对象一样使用它,简化了使用部分代码的编写,这正是面向对象编程的思想。这样编写的类被称作线程安全类。在设计线程安全类时,首先应根据具体情况在类中加入一个同步对象类数据成员。然后,在类的成员函数中,凡是所有修改公共数据或者读取公共数据的地方均要加入相应的同步调用。一般的处理步骤是:创建一个CSingleLock或者CMultiLock对象,然后调用其Lock函数。当对象结束时,自动在析构函数中调用Unlock函数,当然也可以在任何希望的地方调用Unlock函数。 如果不是在特定的C++对象中使用共享资源,而是在特定的函数中使用共享资源(这样的函数称为线程安全函数),那么还是按照前面介绍的办法去做:先建立同步对象,然后调用等待函数,直到可以访问资源,最后释放对同步对象的控制。 下面我们讨论四个同步对象分别适用的场合: (1)如果某个线程必须等待某些事件发生后才能存取相应资源,则用CEvent; (2)如果一个应用同时可以有多个线程存取相应资源,则用CSemaphore; (3)如果有多个应用(多个进程)同时存取相应资源,则用CMutex,否则用CCriticalSection。 使用线程安全类或者线程安全函数进行编程,比不考虑线程安全的编程要复杂,尤其在进行调试时情况更为复杂,我们必须灵活使用Visual C++提供的调试工具,以保证共享资源的安全存取。线程安全编程的另一缺点是运行效率相对要低些,即使在单个线程运行的情况下也会损失一些效率。所以,我们在实际工作中应具体问题具体分析,以选择合适的编程方法。 OS中的解说及详细编程使用: 1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 2.互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 3.信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。 4.事件:用来通知线程有一些事件已发生,从而启动后继任务的开始。 临界区(Critical Section) 保证在某一时刻只有一个线程能访问数据的简便办法。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问。如果有多个线程试图同时访问临界区,那么在有一个线程进入后其他所有试图访问此临界区的线程将被挂起,并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其他线程可以继续抢占,并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。 临界区包含两个操作原语:EnterCriticalSection()进入临界区LeaveCriticalSection()离开临界区 EnterCriticalSection()语句执行后代码将进入临界区以后无论发生什么,必须确保与之匹配的LeaveCriticalSection()都能够被执行到。否则临界区保护的共享资源将永远不会被释放。虽然临界区同步速度很快,但却只能用来同步本进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。 MFC提供了很多功能完备的类,我用MFC实现了临界区。MFC为临界区提供有一个CCriticalSection类,使用该类进行线程同步处理是非常简单的。只需在线程函数中用CCriticalSection类成员函数Lock()和UnLock()标定出被保护代码片段即可。Lock()后代码用到的资源自动被视为临界区内的资源被保护。UnLock后别的线程才能访问这些资源。 //CriticalSection CCriticalSection global_CriticalSection; //共享资源 char global_Array[256]; //初始化共享资源 void InitializeArray() { for(int i=0;i 256;i++) { global_Array[i]=I; } } //写线程 UINT Global_ThreadWrite(LPVOID pParam) { CEdit*ptr=(CEdit*)pParam; ptr-SetWindowText(); //进入临界区 global_CriticalSection.Lock(); for(int i=0;i

您可能关注的文档

文档评论(0)

3471161553 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档