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第2页
第7 章
C# 的其他一些基础知识
第3页
目录
事件
反射
XML
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委托 (delegate )
委托是C#语言另一个创新的技巧,它是一种数据结构,提供类
似C++ 中函数指针的功能;简单说,委托(delegate)类型就是面向对
象函数指针。
不同的是:
l C++的函数指针只能够指向静态的方法。
l delegate除了可以指向静态的方法之外,还可以指向
对象实例的方法。
l 最大的差别在于delegate是完全的面向对象、且使用
安全的类型。
l delegate允许程序设计者可以在执行时期传入方法的
名称,动态的决定欲调用的方法。
第5页
事件 (Event )
‚事件‛是当对象发生某些事情时,向其他对象提
供通知的一种方法。在C# 中是通过delegate实现的。
事件有两个角色:一个是事件发送方,一个是事件
接收方。事件发送方是指触发事件的对象,事件接收方
是指注册想在某种事件发生时被通知的对象。
第6页
事件 (Event )
事件发送方其实就是一个对象,这个对象会自行维护本身的状
态信息。当本身的状态信息变动时,便触发一个事件,并通知所有的
事件接收方。
事件接收方可以注册感兴趣的事件,一般提供一个事件处理程
序,以便在事件发送方触发一个事件后,会自动执行这段程序代码的
内容。
事件最常见的用途是用于图形用户界面;一般情况下,每个控
件都有一些事件,当用户对控件进行某些操作 (如单击某个按钮)时,
系统就会将相关信息告诉这些事件。
第7页
事件定义的步骤
C#中的事件处理实际上是一种具有特殊签名的delegate ,象下面这个样子:
public delegate void MyEventHandler(object sender, MyEv
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