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教师教学方式在计算机教学中变化.docVIP

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教师教学方式在计算机教学中变化

教师教学方式在计算机教学中变化   摘 要:信息技术的飞速发展,给教育以巨大的影响,引起了教学理论与实践的深刻变革。作为一名小学信息技术教育工作者,面对着基础教育新课程改革,让学生了解或掌握信息技术的基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,便成为了值得我深深思索的问题,所以我们必须改变教学方式,使教师的教学方式在信息技术教学中有所变化。   关键词:教学模式 实践训练 教学方法      为提高小学生适应信息社会的能力,培养新世纪接班人,发展和提高我国的计算机技术和水平,目前,许多小学都陆续开设了计算机课程。小学计算机课程主要是让学生初步学会使用计算机,并与其他学科的学习结合起来,运用计算机进行自主学习,培养学生创新意识和创造能力。为了达到这个目的教师在教学方式上必须进行如下几点变化。   一、课堂教学模式在变   很明显,计算机这门综合性、新型的学科和我们传统的学科有很大的区别,它既具有很强的理论性,又具有很强的实践性。它要求学生不仅要很好地掌握好其中理论知识,而且还要把所学的知识应用到操作实践当中去,并在操作中不断地发现问题,因此通过学习这门学科在培养学生动手动脑能力上具有很好的作用。   在传统的教育理论中,教育实践的主要目标是“传道授业解惑”。在这种理论指导下,我们现行的计算机教学停留在让学生死记硬背一些定义和常识,且强调其重点,把学生误导向学计算机是为了记一些理论知识,从而脱离了和实践操作的联系,这样老师和学生虽然花费了大量的时间和精力,学生也的确记下了一些计算机理论知识且能应付一些考试,但当学生面对计算机的实际操作的时感手足无措。有的学校认为在中小学计算机教学只是一种过渡,根本没有引起重视,只是一种形式和赶时髦,这种理论和实践相脱离,或重视理论而忽略实践的做法,势必导致学生学习的效率低下,学习死板,难以面对和解决新的问题。在计算机这一现代化的学科中,在面临21世纪的挑战面前,要培养出适应现代需要的人才,让我们这些从事计算机教育的工作者和有关人员不能不引起深思。   二、课堂教学方法在变。   1、用游戏引入,学生自觉学习   小学生最主要的特点是好奇、好动、好游戏,根据这一特点,可以把计算机新课的开端寓于游戏中,激发学生学习计算机的兴趣,在学生浓厚的兴趣中揭示主题。   学习指法是比较枯燥的,如果直接让学生练习,学生自然没有兴趣,而且强迫其练习必然会挫伤学生的积极性。我在教学指法的过程中,采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》中的打地鼠,比赛谁的成绩最好。学生在玩“打地鼠”的过程中发现,要取得好成绩,必须先练好指法,这样,学生自然愿意去练习指法了,而且热情非常高。经过一段时间的练习后,再让学生来比赛玩这个游戏,学生自然感到轻松多了。这样,既培养了学生学习计算机的兴趣,还可以促使学生自觉去学习计算机。   2、精心设计,激发学生学习兴趣   教师要精心设计教学任务及教学情景来激发学生的探索、思考的兴趣,让学生真正从内心产生强烈的探索计算机的欲望,教师设计的任务目标要照顾到全体学生,要坚持让学生“跳一跳,能够着”的原则,以调动全体学生去积极探索问题、培养学生主动学习的习惯,有效地拓展学生的潜能,进而激发学生的创新意识。   教师在开始时可直接点题切入,通过大屏幕投影或学校网站发挥计算机多媒体功能,设计出具有某种情境的学习任务,让学生知道本课我们将怎样进行学习,要求他们完成哪些学习任务以及达到的教学目标。   我在课程Excel函数时的教学中,上课始让学生上校园网,打开《Excel函数》学习主页,主页上列出本课的教学重点、难点、以及学生要完成的主要任务,学生通过点击从简到难分层推进的任务菜单,围绕学习主题自主地进行学习。   3、给学生空间,让学生自主学习   计算机学科不同于其他学科,它不但要求学生掌握一定的计算机基础理论知识,更强调的是学生动手能力的培养。传统的教学方式虽然可以为学生提供大量的理论知识,但不利于学生掌握计算机的操作技能。因此,在计算机教学中需要构建自主学习的教学模式,以培养学生终身学习的能力。   在每堂课上课前布置学生预习,让他们课前收集有关的知识信息,带着问题进课堂。教师则利用多媒体技术,出示教学目标,创设问题情境,让学生去探索、讨论,在自主学习中培养解决问题的能力。比如,在讲授FoxPro的基本操作命令时,传统的教学方式是教师在课堂上列出标准的命令格式,讲解其功能,说明其用法,并在黑板上列举各种运用方法,然后在另外的时间内安排学生到机房进行练习;学生只是机械地照搬命令格式,死记硬背,难以消化,今天学明天忘,学习效果较差。   4、给学生成功展,进行小型展览   表现欲同样是学生的一大特点,教师可以在计算机房的

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