maya手镯建模教程5.docVIP

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  • 2018-07-09 发布于江苏
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maya手镯建模教程5

大家好!我是幸星国际动画学院模型教师白瑞军,在这里我为大家带来的是一篇首饰的制作教程,那么我这次制作的首饰方面主要是针对于一些复杂模型的简单化制作过程。我今天给大家带来的是一只手镯的制作方法。希望大家可以举一反三制作出更多的精美饰品或与之相似的模型! 首先,我们可以在网上搜集一些手镯的素材作为我们的参考。我们可以挑选一些简单的图片来作为参考。如图一 准备好素材我们要做的第一件事情就是分析其结构、特点以及如何制作、表现,做到深入理解,思路清晰,这样对我们做任何事情都能大大提高效率,模型也不例外。做到这一点以后我们就可以真正的打开MAYA来进行我们今天的制作了。 1. 首先我们先将钻石与镶嵌钻石的底座制作出来。那么我们来看一下钻石的创建方法。 2. 首先我们先来创建一个圆锥 3. 选择polycone1上部分的面,执行菜单mesh下的triangulate将这部分面转换为三角面。如图三 4. 然后我们分析钻石的转角以及菱角位置,选择上面的点,在top顶视图对其进行旋转,如图四 5. 使用加线工具(Edit Mesh—Split Edge Tool)在三角形中间加一条线。如图五 6. 使用移动工具将刚加线的最顶上的点在top顶视图进行调整。如图六 7. 这部分完成以后我们要把单独提取出一块面出来。先在顶部使用加线工具对其进行分块,参数设置如图五。如图七 8. 然后我们选择这部分面,在me

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