第4章-绘制多边形、椭圆及填充剖面图案.ppt

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第4章 绘制多边形、椭圆及填充剖面图案 【学习目标】 ? 倒圆角和倒角。 ? 绘制矩形、正多边形。 ? 绘制椭圆。 ? 绘制波浪线。 ? 徒手画线。 ? 绘制云状线。 ? 填充及编辑剖面图案。 前几章介绍了绘制线、多线及圆的方法,除这些对象外,矩形、正多边形及椭圆等在建筑图中也比较常见。用户可直接利用RECTANG、POLYGON、ELLIPSE等命令创建这些对象,但仅画出它们的形状是不够的,还应学会如何在指定位置及指定方向绘制这些对象。通过学习本讲,读者能够可以掌握如何绘制椭圆、矩形及正多边形等基本几何对象,另外还将学习填充剖面图案的方法。 4.1 功能讲解──倒角、绘制多边形及椭圆 本节主要内容包括介绍倒角、绘制矩形、正多边形及椭圆的画法。 4.1.1 倒圆角和倒角 在绘制工程图时经常要绘制圆角和斜角,用户可以分别利用FILLET和CHAMFER命令创建这些几何特征,下面将分别介绍这两个命令的用法。 一、倒圆角 所谓倒圆角就是利用指定半径的圆弧光滑地连接两个对象,其操作对象包括直线、多段线、样条线、圆和圆弧等。对于多段线来说,可一次将多段线的所有顶点都光滑过渡。 (1) 命令启动方法。 ? 菜单命令:【修改】/【圆角】。 ? 面板:【修改】面板上的 按钮。 ? 命令:FILLET或简写F。 二、倒角 所谓倒角就是用一条斜线连接两个对象,倒角时既可以输入每条边的倒角距离,也可以指定某条边上倒角的长度及与此边的夹角。 (1) 命令启动方法。 ? 菜单命令:【修改】/【倒角】。 ? 面板:【修改】面板上的 按钮。 ? 命令:CHAMFER或简写CHA。 4.1.2 画矩形、正多边形 一、绘制矩形 用户只需指定矩形对角线的两个端点就能画出矩形。绘制时,可设置矩形边线的宽度,也可指定顶点处的倒角距离及圆角半径。 (1) 命令启动方法。 ? 菜单命令:【绘图】/【矩形】。 ? 面板:【绘图】面板上的 按钮。 ? 命令:RECTANG或简写REC。 二、绘制正多边形 绘制正多边形的方法有以下两种。 ? 指定多边形边数及多边形的中心点。 ? 指定多边形边数及某一条边的两个端点。 (1) 命令启动方法。 ? 菜单命令:【绘图】/【正多边形】。 ? 面板:【绘图】面板上的 按钮。 4.1.3 绘制椭圆 椭圆包含椭圆中心、长轴及短轴等几何特征。 一、命令启动方法 ? 菜单命令:【绘图】/【椭圆】。 ? 面板:【绘图】面板上的 按钮。 ? 命令:ELLIPSE或简写EL。 二、命令选项 ? 圆弧(A):该选项用于绘制一段椭圆弧。过程是先画一个完整的椭圆,随后系统提示用户指定椭圆弧的起始角及终止角。 ? 中心点(C):通过椭圆的中心点、长轴及短轴来绘制椭圆。 ? 旋转(R):通过旋转方式绘制椭圆,即将圆绕直径转动一定角度后,再投影到平面上形成椭圆。 4.2 范例解析──绘制装饰图案 【练习4-6】:绘制如图4-8所示的装饰图案。 4.3 功能讲解──绘制波浪线及填充剖面图案 本节主要内容包括介绍绘制波浪线、云状线,徒手画线、填充及编辑剖面图案的操作方法。 4.3.1 绘制波浪线 利用SPLINE命令可以绘制出光滑曲线,该线是样条线,系统通过拟合一系列给定的数据点形成这条曲线。绘制建筑图时,可利用SPLINE命令绘制波浪线。 一、命令启动方法 ? 菜单命令:【绘图】/【样条曲线】/【拟合点】或【绘图】/【样条曲线】/【控制点】。 ? 面板:【绘图】面板上的 或 按钮。 ? 命令:SPLINE或简写SPL。 二、命令选项 ? 方式(M):控制是使用拟合点还是使用控制点来创建样条曲线。 ? 节点(K):指定节点参数化,它是一种计算方法,用来确定样条曲线中连续拟合点之间的零部件曲线如何过渡。 ? 对象(O):将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换成等效的样条曲线。 ? 起点切向(T):指定在样条曲线起点的相切条件。 ? 端点相切(T):指定在样条曲线终点的相切条件 ? 公差(L):指定样条曲线可以偏离指定拟合点的距离。 ? 闭合(C):使样条线闭合。 4.3.2 徒手画线 SKETCH可以作为徒手绘图的工具,执行此命令后,通过移动光标就能绘制出曲线(徒手画线),光标移动到哪里,线条就画到那里。 4.3.3 绘制云状线 云状线是由连续圆弧组成的多段线,可以设定线中弧长的最大值及最小值

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张来法,1962年生人,山东农业大学农业教育本科学历,嘉祥县农业局农业经济发展中心高级农艺师。济宁市十大科技精英、市百名优秀科技特派员、县专业技术拔尖人才、县招商引资先进个人称号。共获市级以上农业科技成果15项,核心期刊发表科技论文46篇。

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