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- 2018-11-04 发布于福建
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中学地理游戏型课件的设计开发的研究
摘 要
游戏化教学是教育领域新的研究热点。它把教育与游戏结合起
来,通过教学设计将教学寓于游戏之中,利用游戏的魅力提供一种趣
味、生动的学习环境。游戏型课件是游戏化学习的一种新形式。它是
一种借鉴游戏的激励机制,在设计时把游戏要素和课件要素融合而成
的课件。它既能提供生动有趣的游戏来吸引学生,提高学生学习积极
性,又能给学生以良好的教育,培养学生的能力。游戏型课件将是教
育领域极具潜力的研究热点之一。
本论文通过对文献资料的研究,对游戏型课件做了全面的综述。
首先对游戏型课件的概念进行界定;就几个常见的容易混淆的概念如
电子游戏、教育游戏和游戏型课件做了简单辨析,总结归纳出游戏型
课件的通用要素;并阐述了游戏型课件的多种类型及游戏型课件的独
有特征。
在此基础上,论文第二部分论证了游戏型课件与地理学科教学结
合的可行性。该部分从地理学科内容、地理学科特点和学生心理特征
三个方面论证了其可行与必要。随后阐述了应用游戏型课件教学的优
势:能激发学生兴趣、发挥学生主动性、培养学生解决问题的能力。
论文第三部分就中学地理游戏型课件的设计开发做了重点研究。
该部分从知识定位、体验式学习、多元智能和游戏设计几方面探讨了
游戏型课件设计的理论依据;论述了设计的应该遵循的原则;归纳了
设计的一般流程;最后以中学地理学科知识点的教学为案例,遵循设
计原则,依据设计的流程,开发了一个实际的游戏型课件。
关键词:游戏,游戏型课件,地理教育
中学地理游戏型课件设计开发研究
第一章绪论
1.1论文研究的背景
1.1.1地理教育中的问题
长期以来,我国教育强调的是传授知识。正所谓“师者,传道授
业解惑也!”,教育就是以教师为主将人类文明的成果传递给学生,学
生的任务就是接受或者记住教师所告知的事实或结论,成为被灌输的
对象。这就导致了我们今天的教育存在一个明显的缺陷,那就是刻板、
枯燥、因循守旧、循规蹈矩。而在现行升学体制带来的主科和非主科
的分类下,所谓的非主科的地理学科教育更是如此。尽管这些年来有
所察觉,也有所改进,但还是做的不够。
地理教学的任务之一是建立正确的空间概念,使学生灵活自如地
运用地图,正确分析地理问题。地理学科最大的特点是各种图表多。
人地关系、空间概念、各种地域均使用大量的图形直观的解释概念,
使学生形成一种特殊的读图思维品格。地理教育能够使学生形成从地
方、区域乃至全球视野看待世界各种事物和现象的意识、能力,培养
学生的大局观和全局观。在学生思想道德素质的培养上,地理教育对
学生爱祖国、爱家乡情感的培养,对“只有一个地球”、人和自然和
谐共存、保护环境爱护自然等道德意识的形成,均可发挥特殊作用,
具有其他学科不可替代的优势,这些都是地理教育的学科价值。但是,
当前社会根本没有认识到地理学科的教育价值,依然以传统的“地理
志”眼光来看待现代地理学科,觉得地理就是识别一些国家、城市、
山川、河流、物产的学科。这样的认识体现在课堂教学上,就是强调
知识的死记硬背。满足于向学生灌输现成的结论,忽视了学生主动的
探索思维的培养。
地理课堂教学方法注重演绎而忽视归纳,侧重从理论到实验,而
jjb 比赛 /
硕士学位论文
忽视从观察、实验到理论①。演绎式教学使学生具有较强的理论推导
能力和重视理论的观念,但动手能力差,创造能力得不到充分发展;
而归纳式教学可以鼓励学生从具体现象中发现问题、提出问题,经过
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