数字色彩的获取和生成.docVIP

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数字色彩的获取和生成

数字色彩的获取与生成 数字色彩的获取与生成,离不开产生它的数字设备,数字设备的质量好坏直接影响到数字色彩和图形的质量。从某种意义上说,数字设备(包括相应的软件系统)是获取数字色彩的质量关键。环境设计常用的数字设备有计算机、扫描仪、数码照相机和数字摄像机。 4.1计算机绘制生成的色彩 早期的数字色彩彩获取,主要是通过计算机键盘输入执行应用程序来实现的。那时的数字图形和色彩的生成,还没有开发出现在这种可见即可得的人机对话方式。今天我们使用的AutoCAD12以前的版本,就残留有一些用输入命令的方式建立图形、模块的遗俗。 数字图形与色彩生成方法,可分为两种基本类型:一、模拟摄影、绘画的影像绘画系统;二、规则的系统艺术。 4.1.1模拟摄影、绘画的影像绘画系统 这类系统主要通过计算机图像的先进技术,与传统的摄影、绘画相争艳,它综合了电子计算机生成图像与胶片(银盐)摄影、手工绘画的方法和技巧,扩展了摄影和绘画的表现范围,使表现形式趋向理想和完善。我们常见的Photoshop、Photostyler、corel-photo-paint、painter等,都属于这一类型。 4.1.2理性精密的规则系统艺术(algorithmicArt,以分形图形为代表) 规则系统艺术(Art)利用计算机系统特殊的演算规律来生成图形和色彩的方法。分形图形是典型的规则系统艺术范例,它使用了一种类似重复的计算方法,使产生的图形和色彩在从大到小的任何尺度上都呈现出自相似性,能产生变幻多端,又不失规律的美丽图案与色彩。分形图形主要来自复动力系统的图形化。我们常见到的三维图形中相似形树叶的生成技术,就采用了规则系统艺术的技术。一些专门开发的分形艺术的设计软件,较好地展现了分形艺术多姿的风采。(如图分形图) 利用计算机系统的规则来创造图形和色彩的原理,还广泛地运用于一些常用图形图像软件中,如CorelDRAW中的Powertine(轮廓线)、Blend(融合);AutoCAD中的array(列阵)等。遗憾的是这种最能施展计算机艺术语言和表现才能的创作手段,在艺术设计中没有很好发挥它应有的积极作用。当日本著名视觉艺术设计师胜井三雄的色光之宇宙电脑绘画作品展现于世时,引起了强烈的震撼和轰动,被日本及西方设计界誉为光的胜井。他这些的作品,就充分发挥了计算机艺术这种独特的色彩语言和造型语言。 4.2通过扫描获取的色彩 扫描仪是目前获取客观世界色彩的一种最普及、最精密的输入设备,艺术设计用到的扫描仪,主要有平台式扫描仪、滚筒式扫描仪和正负胶片扫描仪。 4.2.1普通平台式扫描仪扫描 普通平台式扫描仪是设计人员常用的色彩、图像输入没备,品牌很多,性能优劣不一,操作方法因品牌而异。其中品质较好的有AGFA(爱克发)、UMAX等,而HP(惠普)、和清毕紫光的Uniscan等,因具有较好的价格性能比,较多地受到一般用户的青睐。以下以AGFA(爱克发)ArcsⅡ为例,介绍应用扫描仪的常规方法。 扫描仪获取色彩有五种方式:1、黑白扫描,2、灰度扫描,3、RGB(三色)反射式彩色扫描,4、CMYK(四色)反射式彩色扫描,5、透射扫描。 (1)黑白扫描(Artline) 黑白扫描也称线条图形扫描(Artline),它只能产生一位色彩,所以它获取的只是黑白二种颜色。黑白扫描是扫描中最简单的一种,它的参数设置也最简单,只需设置扫分辨率(ppi)即可,黑白扫描得到的黑白两色图形文件,只能存为TIF、BMP等有限的文件格式,这也是光符识别(OCR)扫描文字的两种常用的文件格式。 (2)灰度扫描(Gray-Scale) 灰度扫描一般使用8位(bit)灰度颜色,即2的8次幂,256个等级的灰阶色彩;也可使用10位(bit)灰度颜色,即2的10次幂,1024个灰阶等级。可设置Gamma值调节色调曲线(ToneCure),在Range里调节亮度/对比度参数和暗部/亮部范围,还可以定义白色和黑色。 (3)RGB(三色)彩色扫描(ColorRGB) RGB(三色)扫描就是指扫描得到的彩色图像,是RGB色彩模式。RGB扫描得到的色彩,每种颜色的位深度是8bit、10bit或12bit。在同一台扫描仪中,色彩的位数越大,获取的颜色质量越好,色彩之间的过渡越平滑。但一些图像编辑软件如photoshop不能处理10bit和12bit的颜色。它就会获得比直接用8bit扫描更丰富的色彩,这里就涉及到了RGB与Lab色彩模式的色域问题。 RGB(三色)彩色扫描的参数设置与灰度扫描一样。这里重点提及硬去网功能。硬去网的参数有65,85,100,120,133,150,175,200和other,单位是lpi,最好选择与印刷该印刷品网屏一致的参数。一般杂志的彩色印刷网屏是150lpi,较精美的印刷是175lpi。 在实际工作中,我

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