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第4章遥感图像数字处理基础知识
人眼分辨的颜色种类: 色调×明度 ×饱和度 = 127×15×130=247650种。 4.3.1 可见光与色彩 3. 物体的颜色 (1)消色物体 从白到黑组成的系列颜色的物体。 (2)彩色物体 物体选择性吸收和反射入射光,形成物体的颜色。 物体没有固定的颜色,物体随着光源成分的不同,可呈现不同的颜色。 4.3.1 可见光与色彩 4.3.2 颜色视觉理论 互补色:若两种色光以适当地比例混合产生白色或灰色,这两种颜色成为互补色。 例如红色光和青色光,绿与品红、蓝与黄互补色。 三原色(又称为加法三原色):若三种颜色按一定比例混合,可以形成各种色调的颜色,其中任一种都不能由其余两种颜色混合相加产生,这三种颜色称之为三原色。 能量相同的加法三原色混合成白色。 例如:三原色:红(R)、绿(G)、蓝(B);橙,绿,紫。 4.3.2 颜色视觉理论 颜色相加:两种或两种以上的颜色相混合,得到一定的颜色。 例如: 两种颜色相加: red+green=yellow green+blue=cyan red+blue=magenta 三种颜色相加: 红+绿+蓝=白(White) 。 颜色相减:从复色光中有选择性吸收某些色光,从而得到所需要的颜色。 颜色对比:相邻区域的不同颜色的相互影响。相邻的颜色相互影响其结果,使每种颜色向其影响色的补色变化。 4.3.2 颜色视觉理论 彩色合成 单波段图像 TM1 TM2 TM3 TM4 TM5 TM6 TM7 波段组合 TM3 TM4 TM5 通道 通道 通道 TM 5+4+3 多波段图像 TM 7,4,1 TM 5,7,2 TM 5,4,3 TM 4,3,2 通道 通道 通道 242 56 254 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 4.3.3.1单波段彩色变换 伪彩图像(也称为密度分割:Density Slice):单波段黑白遥感图像可按照灰度范围分段,对每段赋予不同的色彩,使之成为彩色图像。 灰色图像 按照灰度范围分段 按照灰度范围分段 伪彩变换 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 4.3.3.2多波段彩色变换 真彩图像:选择遥感影像的红、绿、蓝三个波段,对应赋予红、绿、蓝三种颜色,合成的彩色图像。 例:TM影像真彩合成波段: R: 3(0.66μm) G: 2(0.56μm) B: 1(0.485μm) 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 假彩图像:根据加色法彩色合成原理,选择遥感影像任意的三个波段,分别赋予红、绿、蓝三种颜色,合成的彩色图像。 由于三种颜色与遥感波段所代表的真实波段颜色不同,因此合成的颜色不是真实地物的颜色,这种合成称为假彩合成。 例:TM影像标准假彩合成: 方案1:R:4,G:3,B:2(彩红外CIR) 方案2:R:4,G:5,B:3 总结:遥感彩色图像包括:真彩、假彩、伪彩。 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 4.3.3.3彩色空间变换 1. 概念 色彩空间:RGB,HLS,HSV(HIS)。 色调(H:Hue):0-359。 明度(L:Lightness):0-1,0为黑色,1为白色。 亮度(V:Value或I:Intensity):0-1,为0时,颜色变暗,为1时,颜色变浅。 饱和度(S:Saturation):0-1,即渗白程度。 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 2. 色彩空间 RGB 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 HLS HSV(HIS) HLS与HSV(HIS)的区别 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 3. RGB到HLS、HSV的变换 归一化处理 对红、绿、蓝,进行归一化处理: Rnor =R/255, Gnor =G/255, Bnor =B/255, 结果在0~1之间,其最大值为:max,其最小值为min。 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 RGB到HLS的变换 RGB到HSV的变换 H同上(RGB到HLS变换) 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 4. HLS到RGB变换 当S=0,则:R= G=B=255* L; 当S≠0 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 目标H的处理: , 4.3.3 彩色变换在遥感的应用 HLS到RGB变换: 5. HSV到RGB变换 当S=0,则:R= G=B=255* V; 当S≠0 (H/60)的整数部分; (H/60)的小数部分; 4.3.3 彩色变换在遥感的应
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