GIS基础大全入门25、空间数据录入后处理.docVIP

GIS基础大全入门25、空间数据录入后处理.doc

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GIS基础大全入门25、空间数据录入后处理

空间数据录入后的处理 图形坐标变换 在地图录入完毕后,经常需要进行投影变换,得到经纬度参照系下的地图。对各种投影进行坐标变换的原因主要是输入时地图是一种投影,而输出的地图产物是另外一种投影。进行投影变换有两种方式,一种是利用多项式拟合,类似于图像几何纠正;另一种是直接应用投影变换公式进行变换。 基本坐标变换 在投影变换过程中,有以下三种基本的操作:平移、旋转和缩放。 1)平移 平移是将图形的一部分或者整体移动到笛卡尔坐标系中另外的位置(图6-11-a),其变换公式如下: X’=X+Tx Y’=Y+Ty 2)缩放 缩放操作可以用于输出大小不同的图形(图6-11-b),其公式为: X’=XSx Y’=YSy 3)旋转 在地图投影变换中,经常要应用旋转操作(图6-11-c),实现旋转操作要用到三角函数,假定顺时针旋转角度为θ,其公式为*: X’=Xcosθ+Ysinθ Y’=-Xsinθ+Ycosθ (a)平移 (b)缩放 (c)图形旋转 图6-11:图形坐标变换 仿射变换(Affine Tranformation) 如果综合考虑图形的平移、旋转和缩放,则其坐标变换式如下: ? 上式是一个正交变换,其更为一般的形式是: 后者被称为二维的仿射变换(Affine Transformation),仿射变换在不同的方向可以有不同的压缩和扩张,可以将球变为椭球,将正方形变为平行四边形(图6-12)。 ? 图6-12:仿射变换 图形拼接 在对底图进行数字化以后,由于图幅比较大或者使用小型数字化仪时,难以将研究区域的底图以整幅的形式来完成,这是需要将整个图幅划分成几部分分别输入。在所有部分都输入完毕并进行拼接时,常常会有边界不一致的情况,需要进行边缘匹配处理(图6-13)。边缘匹配处理,类似于下面提及的悬挂节点处理,可以由计算机自动完成,或者辅助以手工半自动完成。 除了图幅尺寸的原因,在GIS实际应用中,由于经常要输入标准分幅的地形图,也需要在输入后进行拼接处理,这时,一般需要先进行投影变换,通常的做法是从地形图使用的高斯——克吕格投影转换到经纬度坐标系中,然后再进行拼接。 图6-13:图幅拼接 (a)拼接前;(b)拼接中的边缘不匹配;(c)调整后的拼接结果 拓扑生成 在图形数字化——无论是手扶跟踪数字化还是扫描矢量化——完成后,对于大多数地图需要建立拓扑,以正确判别地物之间的拓扑关系。在GIS数据管理中,拓扑关系可以定义以下内容: 1)区域,如果多边形数据DIME数据模型,每个多边形可以用一组封闭的线*来表示,而不需要记录封闭线上的所有点,避免两次记录相邻多边形的公共边界,这样减少了数据冗余*。 2)邻接性,另一种可以用拓扑描述的属性是多边形之间的相互邻接性。 3)连通性,连通性是指对弧段连接的判别,连通性的建立和表现是网络分析的基础。 图形修改 在建立拓扑关系的过程中,一些在数字化输入过程中的错误需要被改正,否则,建立的拓扑关系将不能正确地反映地物之间的关系。 ESRI定义了以下判断录入图形是否正确的六个准则,可以帮助发现拓扑错误。 1)所有录入的实体都能够表现出来; 2)没有输入额外的实体; 3)所有的实体都在正确的位置上,并且其形状和大小正确; 4)所有具有连接关系的实体都已经连上; 5)所有的多边形都有且只有一个标志点以识别它们; 6)所有的实体都在边界之内 上述的准则,特别是第五和第六条,只是针对ESRI的ARC/INFO软件而言,其它的GIS软件由于具体实现的不同,可能会有差异。 由于地图数字化,特别是手扶跟踪数字化,是一件耗时、烦杂的人力劳动,在数字化过程中的错误几乎是不可避免的,造成数字化错误的具体原因包括: 1)遗漏某些实体; 2)某些实体重复录入,由于地图信息是二维分布的,并且信息量一般很大,所以要准确记录哪些实体已经录入,哪些实体尚未录入是困难的,这就容易造成重复录入和遗漏; 3)定位的不准确,数字化仪分辨率可以造成定位误差,但是人的因素是位置不准确的主要原因,如手扶跟踪数字化过程中手的抖动,两次录入之间图纸的移动都可以使位置不准确;更重要的,在手扶跟踪数字化过程中,难以实现完全精确的定位,例如在水系的录入中(图6-14),将支流的终点恰好录入在干流上基本上是不可能的(图6-14-a),更常见的是图(b)和(c)所示的两种情况。 图6-14:数字化错误——不及和过头 在数字化后的地图上,错误的具体表现形式有: 1)伪节点(Pseudo Node),伪节点使一条完整的线变成两段(图15),造成伪节点的原因常常是没有一次录入完毕一条线。 图6-15:伪节点 2)悬挂节点(Dangling Node),如果一个节点只与一条线相连接,那么该节点称为悬挂节点,悬挂节点有多边形不封闭(图6-16-a)、不及和过头(图6-14-b,图6

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