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Java_3(Java语言结构化程序设计)

本讲主要内容 算法与结构化程序设计 分支控制结构 循环控制结构 定义和使用Java的方法 3.1 算法与结构化程序设计 算法:完成任务的详细步骤(操作序列), 可用自然语言、伪码、流程图、盒图来描述和表 示。 输入两个数a 和 b,判断大小,并按大的在前小的在后的顺序将其输出。 例:流程图 例:盒图 结构化程序设计的三种基本结构 结构化程序设计的特点:条理清晰,结构简明。 三种基本控制结构 顺序:按语句书写的先后顺序执行 分支:在若干路径中有条件地择一执行 循环:当某条件成立时,反复执行一段代码 顺序结构 3.2 分支(选择)语句- if语句 语法格式: if(条件表达式) 语句组; if(条件表达式) 语句组1; else 语句组2; 语句组(复合语句、代码块) 用大括号括起的语句集合 多分支开关语句- SWITH语句 语法格式: switch(简单类型表达式) { case 判断值1:语句组1;break; case 判断值2:语句组2;break; …… default:语句组n; } 根据表达式取值的不同转向不同的分支 每个case分支都只是入口点:break 语句 3.4 JAVA的循环语句-while语句 语法格式: while(条件表达式) 语句块 当型循环,执行过程: 先计算表达式 若为真则执行语句组,并转回再计算表达式 若为假 则跳出循环,执行后面的语句。 JAVA的循环语句-do-while语句 语法格式: do{ 语句组; } while(条件表达式); 直到型循环,执行过程: 先执行语句,再计算表达式 若为真则转回再执行语句,若假则跳出循环 循环体至少执行一次。 JAVA的循环语句-for 语句 语法格式: for ( 表达式1;表达式2;表达式3) 语句块; 表达式1:循环变量赋初值 表达式2:循环条件 表达式3:循环变量修正 当型循环,功能最强、使用最多、最灵活 JAVA的循环语句-for 语句的执行过程 循环语句的中途退出 改变循环正常流程: break 语句,格式:break 标号 从循环体内跳出至后面语句,结束当前循环。 跳出当前循环体,不是跳出当前大括号对。 循环嵌套时,break 语句只跳出当前循环。 continue 语句,格式:continue 标号 跳过本轮循环剩余语句,直接进入当前循环下一轮 for语句中的continue跳至表达式3计算修改增量 循环的正常退出途径:循环条件判断处 从函数调用中返回:return 3.4 方法的使用 在类中可以定义方法,然后在类的其他方法中调用该方法,调用方式和函数调用一样。但如果在其他类中的代码中调用则比较复杂。 f() ; //同类中的代码直接调用。 类名.f() ; //调用另外类中的方法,该方法声明为:static。 如:Math.abs(x); 对象变量.f()://调用另外类中的方法。 如:Label lab = new Label(); lab.setText(“输入信息”); 举例 int x=0; while(x10){ System.out.println(“Looping”); x++; } 举例 Switch(c){ case ‘1’: case ‘3’:…’9’: System.out.println(“c is an odd number”);break; case ‘0’:case ‘2’:…’8’: System.out.println(“c is an even number”); break; case ‘ ’: System.out.println(“c is a space”); break; default: System.out.println(“c is not a number or a space”); } 例1:显示200以内的素数 编辑源程序:ListPrime.java public class ListPrime 类继承自Applet. 编写方法: boolean isPrime(int n),判断n是否整数。 编写方法:public void paint(Graphics g),在该方法中使用g.drawString()方法输出200百以内的算法,算法为: int k = 0; for (int i=0; i200; i++){ if(isPrime(i)) int j = 0; drawString(i,

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