- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
用HTML制作一个简单桌球游戏教程.doc
用HTML5制作一个简单桌球游戏教程
“wb”) : document.getElementById(“yb”)
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; if(plete) {
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; ctx.drawImage(b , this.x-this.radius , this.y-this.radius , 2*this.radius , 2*this.radius);
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; else {
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; b.onload = function(){
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; ctx.drawImage(b , this.x-this.radius , this.y-this.radius , 2*this.radius , 2*this.radius);
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; }
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; },
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; _run:function(t){
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; this.oldx = this.x;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; this.oldy = this.y;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; this.vx = Math.abs(this.vx)lt;0.1? 0 : (this.vx0? this.vx-mcl*t : this.vx+mcl*t);
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;this.vy = Math.abs(this.vy)lt;0.1? 0 : (this.vy0? this.vy-mcl*t : this.vy+mcl*t);
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // this.vx += this.vx0? -mcl*t : mcl*t;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; // this.vy += this.vy0? -mcl*t : mcl*t;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;this.x += t * this.vx * pxpm;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;this.y += t * this.vy * pxpm;
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;if((this.xlt;50 amp;amp; this.ylt;50) || (this.x370 amp;amp; this.xlt;430 amp;amp; this.ylt;50) || (this.x 758 amp;amp; this.ylt;50) || (this.xlt;46 amp;amp; this.y490) || (this.x377 amp;amp; this.xlt;420 amp;amp; this.y490) || (this.x 758 amp;amp; this.y490)){
nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp; nbsp;this.inh
原创力文档


文档评论(0)