地球旋转制作按钮原理.docVIP

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地球旋转制作按钮原理

地球旋转制作的按钮原理 ? ? ?教学目的:通过本节教学了解和掌握按钮、引导线的制作操作和动画补间的运用,进而制作出地球旋转效果。   教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对工具箱及相关面板有所了解的朋友们编制的,因此省略了一些步骤,还望谅解。 素材准备。一张全地图,和一张制作背景的图片也可以(我的是制作的影片剪辑元件 ??? 教学要点:运用按钮。引导线,图形的渐变颜色,ALPTA透明的设置, 制作步骤 ??? 1.启动FLASH8?软件。 ??? 2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色黑色,点击确定,进入场景1。 (如图1) ? 3.创建图形元件 ??? (A)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“图1”的图形元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。 ??? 选择图层1第一帧,把地图拉出来。尺寸宽337,高150,在复制图片摆放这张图片排放齐,两张图片右键都分离,(如图2)所示: (如图2) (B)插入新建元件。类型为图形。命名为“球”点击确定。 在图层1第一帧点击一下,用椭圆工具,笔触设为无,填充色为渐变。画一个椭圆。尺寸150宽。150高。在打开混合器(如图3)颜色调整 (如图4)展示画好 (C)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“地球”的图形元件, 点击确定,进入元件编辑区。添加三个图层。名字依次为:图1,球遮罩,球变色透明, ??? 选择图层1第一帧,把库里的图1拉出场景中来。水平中齐,垂直中齐,把图层一锁上, 在图层二第一帧点击一下,把球的图形元件拉进来。尺寸不变,水平中齐,垂直中齐,在图层二上右键遮罩层,锁上图层二。 ??? 在图层三第一帧点击一下,把库里的球在拉到场景中来。水平中齐,垂直中齐。点击场景中的图片。打开属性面板右侧的颜色 (如图5) 点右面的设置进入编辑颜色编辑区 (如图6) 调整好颜色后点击确定, ? ??? 4.选择“插入-新建元件”,建立一个名为“自转”的影片剪辑,点击确定,??? ? ?进入元件编辑区。添加两个图层,共三个图层。自下而上分别命名为”图1,球。球透明颜色。 ??? A.选择图1第一帧,从库中拖出图1元件到舞台,对齐面板,右对齐,垂直中齐。在选择球的图层二里。第一帧点击一下把球的影片剪辑从库中拖出来,对齐面板右对齐,垂直中齐,然后在图层一的100帧插入关键帧,在100帧点一下把图片左侧右移动,创建不间动画, (如图7) B,在图层2点右键遮罩层。打开图层3的锁。在库里把球的图形元件拉进来,垂直中齐,右对齐,点击中间的球,看图8,把颜色打开点击高级。在如图调整颜色比例。点击确定 (如图8) 点右面的设置进入编辑颜色编辑 5选择“插入-新建元件”,建立一个名为“轨道”的图形元件,点击确定,?? ? ??添加一个图层,共两个图层。图层1,图层2命,点击图层1第一帧,?填充色禁止。笔触色设为任意自己喜欢的颜色。在属性里把,修改下数字 ? (如图9) ? 点击椭圆工具,在场景中画个圆,宽400.高290.水平中齐,垂直中齐,锁上图层1, ? 在图层2点击一下。把工具里的笔触颜色禁止。打开填充色选择渐变颜色,点击椭圆工具画一个宽64,高64的圆,打开右边颜色调整,放射状如图,(如图10)前面的两个颜色是ALPHA透明度100%,后两个设为一个是28%,一个是11%,水平中齐,垂直中齐 (如图10) 看图场景效果(如图11) 6选择“插入-新建元件”,建立一个名为“公转”的影片剪辑,点击确定,?? ? 添加一个图层,共两个图层,从下往上依次命名为。轨道,自转,在轨道图层的第一帧,把库里的轨道拉动进来水平中齐,垂直中齐,在70帧插入帧,锁上轨道图层,在自转图层上添加引导线,填充色禁止,点椭圆工具在场景中画一个和轨道一样大的圆圈,宽400.高290.水平中齐,垂直中齐,画好后用橡皮擦工具在圆的左边擦出一个开口(如图12),在时间轴第70帧插入帧, (如图12) 点击自转图层的第一帧。把自转影片剪辑元件拉到场景,把自转元件的中心点,对准引导线开口的一端放好,在70帧插入关键帧,点击第70帧,在把地球元件放到开口的另一端,中心点对好(如图13) ? (如图13) 做好这步看效果图13 7选择“插入-新建元件”,建立“按钮”点击确定 在弹起帧把“地球”图形元件拉动进来,水平中齐,垂直中齐,在指针经过,右键插入空白关键帧,把库里的名为“自转”影片剪辑拉动进来。在按下帧插入空白关键帧,把“公转”影片剪辑拉动进来 ? 图17 ? 8返回场景编辑, 添加一个图层。共两个图层。图层一命名为背景,图层二命名为按钮。点击图层一背景图层第一帧。把提前准备好的背景素材从库里拉出来,水平中齐,垂直中齐。修改尺寸为场景大小一样。锁上图层一,在图层二第一帧点一下。把库里的按钮元件拉进场景中

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