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基于Brew平台HelloKitty实现
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奋斗了整整一天后终于成功地实现了基于Brew平台的HelloKitty了!不多说,先上图找找成就感,顺便鄙视一下嘎子:
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为什么是HelloKitty呢?因为装好SDK之后发现安装包已经自带HelloWrold了,好吧,那我只好HelloKitty了。
在动手前上网找资料时发现资料少得可怜,来来去去都是那么几篇,更严重的是,那里面没有一篇文章是只要你按着里面的说明一步步去就能实现HelloWrold的!!!对于我这种新手来说最重要的是要每一步都要详细都能实现外加如果失败了还分析是什么原因怎么处理!每篇文章都只是说到其中一部分,搞得我被打击了几十上百次,情何以堪!
在我对失败和打击视而不见一心只为实现HelloWrold坚定不移的信念之下,把所找到的所有新手入门教程拼起来加上野味的指点,HelloKitty终于实现了!在这里,感谢野味,感谢嘎子,感谢给我提供资料的网友们!下面有部分内容是从网友们的总结中提取出来,我就不一一指明出处了,希望广大网友们见谅,别找TX索取版权保护,否则到时国豪来封我空间就郁闷了。。。
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扯了半天废话,终于说到正题了。下面就结合网上的资料和个人在实现HelloKitty的过程遇到困难和采取的解决方法来梳理一下基于Brew平台HelloKitty的实现步骤,一方面供个人总结用,另一方面也反哺一下未来要到网上找Brew平台入门教程资料的新手们。
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1、安装所需软件
1.1?? vc2003或vc6.0(笔者用vc6.0)
1.2?? Brew SDK 3.1.5
1.3?? Arm_Compiler 1.2 ()
1.5? BREW SDK TOOLS
1.6? BREW TOOL SUITE
1.7??模拟器配置工具
vc编译器和SDK必须分别是第一个和第二个安装的,其他的,最好也按以上顺序安装吧。
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2、建立工程
2.1? 建立HelloKitty
打开vc6.0,选择文件—新建,选择“工程—BREW Application Wizard”,工程名称就叫HelloKitty,位置选择SDK的安装文件里的examples文件夹,如:D:\BrewSetup\SDK v3.1.5\sdk\examples\HelloKitty
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2.2??点确定,显示如下:
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2.3? 不管,点下一步,显示如下:
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上图中的MIF Editor按钮就是打开MIF编辑器的了,先不管,后面再来处理也一样,点完成。(其实,现在点击也没反应,好像我有哪里没安装好,一开始时点击是有反应的,会跳出MIF编辑器的)
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3、环境变量的设置
(这一步出现的两个问题,我忘了顺序了,反正这两步都是要设置的,顺序就随便吧)
3.1?? 回到vc6.0,点编译、链接
第一个问题出现了:大概是找不到 AEEAppGen.h什么的
解决方法:在vc6.0里,工具—选项—目录,目录那个框框里选Include files,然后再下面的路径里添加如下3条路径:
D:\BREWSETUP\SDK V3.1.5\SDK\EXAMPLESD:\BREWSETUP\SDK V3.1.5\SDK\BIND:\BrewSetup\SDK v3.1.5\sdk\inc
就是SDK安装包里SDK文件夹里面的examples、bin、inc三个文件夹。注意,你的SDK的安装位置和我的不一定相同,要找你的SDK的安装位置。
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3.2?? 回到vc6.0,点编译、链接,第一个问题消失,
出现第二个问题:找不到$(BREWDIR
提示如下:
恩,是$(BREWDIR)没设好。
解决方法:选择我的电脑—右键—属性—高级—环境变量,在“系统变量”那里点“新建”
变量名为:BREWDIR??? 变量值为:D:\BrewSetup\SDK v3.1.5\sdk?? 。变量值就是SDK的安装文件里bin文件夹所在的文件。
关闭vc6.0,重新打开,载入刚才的HelloKitty的工作空间,编译,第二个问题解决了,第三个问题出现。
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4、MIF编辑器
这一步很重要,参考了:/view/37157c2db4daa58da0114a3d.html
第三个问题是什么呢?回到vc6.0,编译、链接没通过,
点F4,显示如下:Cannot open include file: HelloKitty.bid: No such file or directory
截图:
第三个问题:原来是HelloKitty.bid没找到
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4.1?? 解决方法:开始—所有程序—BREW SDK Tools—BREW MIF Editor(还记得第二步里的2.3么)
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4.2?? 在MIF编辑器中,选择Applets(小程序)的新建:
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4.3?? 选择“Locally”,填入类名及Cla
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