基于Java3D的摆钟设计1.docVIP

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  • 2018-06-08 发布于贵州
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基于Java3D的摆钟设计1

目 录 设计的需求分析 2 实际题目 2 要解决的问题 2 问题的功能说明 2 软件系统结构 2 Java 3D功能描述 2 场景图描述 3 用户界面 3 关键技术 4 三维物体建模技术...................................................................................................................5 程序运行结果 6 摆动状态 6 结论 7 设计的需求分析 实际题目 本课题的题目为:基于Java 3D的设计 本课题的核心是解决钟摆运动的问题。但是相对于核心代码的实现,基础场景的布置,三角形面片的设计以及纹理的映射等也是十分重要的,下面将详细说明本课题需要解决的问题: 背景图映射问题。 摆钟各部分运动的实现问题。 纹理映射的实现问题。 环境光设置问题。 问题的功能说明 背景图映射问题。一般的场景中,我们只是通过简单的调用方法对背景进行单一着色,比如:Background bg = new Background(bgColor);这样的背景会略显单调,所以,本科中首先要解决的问题是在场景背景中映射图片,使得背景更加生动且逼真。 摆钟各部分运动的实现。本场景中,实现的主要过程是钟摆

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