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打印产业调研报告

定义 3D打印(3Dprinting)也称为“增材制造(AdditiveManufacturing)”,它是新兴的一种快速成型技术。与传统的减材制造工艺不同,3D打印是以数据设计文件为基础,将材料逐层沉积或黏合以构造成三维物体的技术。现代意义上的3D打印技术于20世纪80年代中期诞生于美国。CharlesHull(3DSystems公司的创始人)和ScottCrump(Stratasys公司的创始人)是3D打印技术的先驱人物。以3DSystems和DTM公司为代表的一批美国中小科技公司在 20世纪80年代末-90年代初相继研发出光固化立体造型术(stereolithography, SLA),简称光造型术、选择性激光烧结(SLS)和熔丝沉积造型(FDM,Fused Deposition Modelling)等主流技术路线,经过20多年的沉淀和不断完善已经日臻成熟。3D打印与传统制造业的最大区别在于产品成型的过程上。在传统的制造业,整个制造流程一般需要经过开模具、铸造或锻造、切割、部件组装等过程成型。3D打印则免去了复杂的过程,无需模具,一次成型。因此,3D打印可以克服一些传统制造上无法达成的设计,制作出更复杂的结构。技术分类以高分子聚合反应为基本原理:激光立体印刷术(Stereolithography, SLA,有著名的Objet从下到上打印的(已和Stratasys合并)和Formlabs为代表从上往下打印的),它用激光选择性地让需要成型的液态光敏树脂发生聚合反应变硬,从而造型。高分子打印技术(Polymer Printing), 高分子喷射技术(Polymer Jetting), 数字化光照加工技术(Digital Lighting Processing), 微型立体印刷术(Micro Stereolithography)。以烧结和熔化为基本原理:选择性激光烧结技术(Selective Laser Sintering, SLS,3D打印行业龙头老大3D System的看家本领,EOS也是杰出代表,SLS用的不是液态的光敏树脂,而是粉末选择性激光熔化技术(Selective Laser Melting, SLM), 电子束熔化技术(Electron Beam Melting, EBM)。以粉末-粘合剂为基本原理:三维打印技术(Three Dimensional Printing, 3DP,MIT在90年发明的,Zcorp(已被3D Systems收购)、voxeljet是杰出代表)熔融沉积造型技术(Fused Deposition Modeling, FDM,著名代表有RepRap项目、MakerBot和Stratasys公司)层压制造技术(Layer Laminate Manufacturing, LLM)气溶胶打印技术(Aerosolprinting)生物绘图技术(Bioplotter)限制因素生产模式效率单体的一体化成型,工作流程是完全固定的,无法形成此类产业效应,且目前的3D打印机体无法承受长时间,高强度的负荷。且单体机做生产,维护费用和难度是远远高出传统工艺把产业链平摊开的做法。材料的限制材料的适用范围的问题。目前,工业领域能用的就适用的金属材料只有10余种,铝硅合金、钛合金、镍合金和不锈钢比较成熟。而生物材料领域,比如,RegenHu开发的INK仅支持明胶、胶原与合成高分子混合物等几种材料;成品状况的话,打印出的结构生物相容性较差,孔隙率小且孔洞分布不均匀,细胞附着生长繁殖率低。也就是,只能用作模仿,还不能实现特定功能性。家用领域也没好哪儿去,主流的有石膏、光敏树脂、ABS塑料等,Object公司号称可以14种基本材料的基础上混搭出107种材料,拭目以待吧。虽然高端工业印刷可以实现塑料、某些金属或者陶瓷打印,但无法实现打印的材料都是比较昂贵和稀缺的。另外,打印机也还没有达到成熟的水平,无法支持日常生活中所接触到的各种各样的材料。研究者们在多材料打印上已经取得了一定的进展,但除非这些进展达到成熟并有效,否则材料依然会是3D打印的一大障碍。材料应用导致的工艺问题。因为需要预先制成专用的金属粉末;打印出的金属制品致密度低,最高能达到铸造件致密度的98%,某些情况下低于锻造件的力学性能,当然在某些构件,比如大型钛合金构件上(比如比较热的航空行业),是完全能够满足力学性能的,但总体状况,值得商榷;某些打印制品表面质量差,精度2-10μm,需要打磨抛光机加工等后处理;3D打印具有复杂曲面的零部件时,支撑材料难以去除。材料性能差,强度,刚度,机械加工性等都远不如传统加工方式。机器的限制3D打印技术在重建物体的几何形状和机能上已经获得了一定的水平,几乎任何静态的形状都可以被打印出来,但是那些运动的物体和它们的清晰度就难以实现了。

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