栈和队列基本操.pdfVIP

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栈和队列基本操

第三章 栈和队列 栈和队列的基本操 作是线性表操作的子 集,是限定性(操作受 限制)的数据结构。 数 3. 1 栈 据 结 定义:是限定仅在表尾进行插入或删除操作 构 的线性表。(后进先出线性表LIFO) 栈底指针(base) :是线性表的基址 之 栈顶指针(top):指向线性表最后一个元素的后面 当top=base 时,为空栈。 栈 和 基本操作: 队 InitStack(S), DestroyStack(S), 列 StackEmpty(S) , ClearStack(S), GetTop(S ,e), StackLength(S) , 2 cuit Push(S, e): 完成在表尾插入一个元素e. 徐 Pop(S,e): 完成在表尾删除一个元素。 虹 1 数 据 结 构 出栈 进栈 栈的特点 之 后进先出 栈 an 顶 栈 和 队 第一个进栈的元素在栈底, 列 a2 最后一个进栈的元素在栈顶, 栈 a1 第一个出栈的元素为栈顶元素, 3 底 最后一个出栈的元素为栈底元素 cuit 栈的示意图 徐 虹 数 栈的表示和实现 据 结 顺序栈:是利用一组地址连续的存储单元 构 依次存放自栈底到栈顶的数据元素;栈满 之后,可再追加栈空间即为动态栈。 之 顺序栈的结构类型定义: typedef int SElemType; 栈 typedef int SET; 和 队 typedef struct{ 列 SElemType *base; /* 栈底指针 */ SElemType *top; /* 栈顶指针 */ 4 int stacksize; /* 栈空间大小 */ cuit }SqStack ; 徐 虹 2 Stack.c 文件 数 据 类型定义 结 构 #define STACK_INIT_SIZE 10 #define STACKINCREMENT 2 之 … … … 栈 typedef char ET; 和 typedef int Status; 队 列 typedef struct stack{ ET *base,*top; 5 int stacksize; cuit 徐 }Stack; 虹 建立能存放10个栈元素的空栈 数 据 结 Status InitStack(Stack *S) { 构 S-base=(ET *)malloc(STACK_INIT_SIZE *sizeof(ET)); /*为栈分配空间*/ 之 if(!S-base) exit(OVERFLOW); 栈 /*存储分配失败*/ 和 S-top=S-base; 队 列 S-stacksize=STAC

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