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[优质文档]远测数位影像处理17733
遙測數位影像處理 第三講 影像處理系統 影像處理系統 數值影像處理器 硬軟體系組合齊 資料轉化資訊取 主題判釋量推悉 授課大綱 遙測影像處理系統的組成與選擇因子 主要的遙測影像處理軟體功能 遙測影像處理與主題判釋會推算的基本程序 前言 人眼接收光學訊號形成影像,在大腦皮層上進行前處理,進一步的進行地物的抽取與判斷,利用兩眼視差形成的立體影像進行立體資訊的推算與提取。 數值影像拍攝設備如同眼睛的成像與視神經,形成的影像後,電腦硬體便如同大腦皮層上的神經網路。而電腦影像處理軟體,則如同已經學習而形成的轉換、判釋、推算功能,而電腦的記憶體則如同人的記憶體等。 影像處理與判釋的程序,則是人大腦經學習的判釋知識。 前言 市面上有許多的影像處理軟體,如PHOTOSHOP,可以進行影像的展示、轉換、修改、切割、合併、特效、增顯、影像壓縮與解壓縮等 與遙測影像處理系統的差異,是在於大地座標的轉換與校正,光譜的校正、影像特定意義的轉換、度量、自動判釋、或特定值的推算,影像統計等 影像處理系統的組成與選擇因子 遙測影像處理系統在硬體與軟體的組成有一定的元素,而系統的各單元亦有其規格上的考量,不同規格亦會不同的應用。 中央處理器 (CPU) 中央處理器 Central Processing Unit,CPU 以系統鐘system clock的速度, MIPS (millions instructions per second)及字(WORD)的長度為計量,系統鐘的速度越快及字單元的長度越長,則電腦單位時間處理的資料量愈大。 例如:每秒六百萬次指令運算 ,每一次處理64位元(bits) 較每秒六百萬次指令運算、每一次處理32位元(bits)的處理量大兩倍,又比每秒兩百萬次指令運算 ,每一次處理64位元(bits)的處理量大三倍。 CPU的數量 一般的系統之有一顆CPU,但較高檔的系統則會有超過一顆CPU的可能。同等的CPU的數目愈多則系統速度愈快。 共處理器(Co-Processor) 一般而言對於特殊功能需要加速時,會加入特殊獨立處理器,以協助CPU處理費時的處理。一般而言,多為數學運算或影像處理的加速器。 平行處理器 在CPU速度太慢時,會加入可以處理器陣列,一次對大量資料同步處理相同的作業,以求加速作業。目前CPU的速度皆大量提昇,已少有人用此些特殊的外加處理器,以減少規格的不標準,及軟體撰寫上的複雜度。 Team Computing Cluster 處理以一台電腦上增加CPU、共處理器、平行處理器來增加處理速度外,尚可以堆台的電腦串連,來同步進行處理分工,以增加速度,猶如是多CPU一般 展示器的格式大小 展示格式大小Display format:較為常見的大小有320 X 240、 640 X 480、800 X 600、1024 X 768、1280 X 1024等 展示記憶大小(Display Buffer Size):儲存多少個『展示大小』的頁數(pages) 展示器的顏色展示能力 展示深度(Display depth):每以像元的記憶大小(bit per pixel)代表著每個 像元(pixel )可以表達多少色彩。由可以由多少的可能彩色中選取展示。 如:8 bit = 256 colors、16 bit = 2 的16次方 colors 但可以是在2的24次方(16.7百萬)色中選取同時可以展示的256 色或2 的16次方色。 展示器的硬體顏色對照表 顏色對照表(Color Lookup Table)是資料與展示系統間之對應媒介,可為軟體或硬體對照表。其差別乃硬體速度快而軟體速度較慢。 只要變化了硬體的顏色對照表則無須變化影像資料,則會立即改變展示的影像顏色 周邊設施 輸入裝置(input device) 輸出裝置(output device) 外部記憶儲存器(secondary memory device) 輸入裝置 照相機、攝影機與掃瞄器等,其可產生影像的格式(Format)大小及色彩上多有一定的大小或多寡。 例如,640*480, 1024*768大小格式,及每一像元(pixel)具有2的24次方彩色,或2的36次方彩色 此外輸入速度、幾何扭曲、及是否有支援標準亦為評估系統的考量 輸出裝置 有雷射、噴墨式印表機、底片成像機(Film Writer) 而列印的密度與大小是在考慮格式大小時會考慮的,如,300DPI或1200DPI,而列印的大小以A4, A3, B4, A2, A1, A0等大小,或寬度有限,長度無限(受限紙捲的長度)顏色的表現多少,在像元表現層次與顏色較少時,多會以更多的像元形成一區塊來表達更多元的顏色。此外輸入速度、幾何扭曲、及是否有支援標準亦為評估系統的考量,且會與價格有
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