简单小游戏设计论文完整稿.docVIP

  • 160
  • 0
  • 约1.73万字
  • 约 37页
  • 2018-06-07 发布于江西
  • 举报
简单小游戏设计论文完整稿.doc

目 录 第一章 游戏开发的现状分析 1 1.1游戏开发现状 1 1.2 游戏开发中存在的问题 2 第二章 游戏开发的技术基础 3 2.1 Visual Basic技术 3 2.1.1游戏开发软件的介绍 3 2.1.2 Visual Basic概述 3 2.2 Visual Basic的编程环境 4 2.2.1 Windows下的Visual Basic编程环境 4 2.2.2 面向对象的编程 4 2.2.3 VB在系统中的应用 6 2.3 小结 9 第三章 系统总体规划 10 3.1 系统功能简介 10 3.1.1 24点纸牌简介 10 3.1.2 拼拼图简介 10 3.2 系统开发方法 11 3.2.1 24点纸牌的开发 12 3.2.2 拼拼图的开发 21 3.3 系统开发环境 25 3.3.1 开发平台 25 3.3.2 运行平台 25 3.3.3 输入输出设计 25 3.4 小结 26 第四章 系统功能模块设计 27 4.1 24点纸牌游戏公共模块 27 4.2 拼拼图公共模块 29 4.3 小结 30 第五章 总结与展望 30 5.1 全文总结 30 5.2 展望 31 参考文献 31 致 谢 33 第一章 游戏开发的现状分析 1.1游戏开发现状 近两年来中国游戏产业蓬勃发展,新作品不断问世。吸引了不少有志之士,他们很愿意加入到中国游戏软件开发者的行

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档