(参考)基于stm32的信号发生器.docVIP

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  • 2018-06-08 发布于贵州
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(参考)基于stm32的信号发生器

课程设计报告 设计课题:基于STM32的信号发生器设计 专业班级: 电气与信息工程分为模块条理清晰控制方便完成了题目的所有基本和发挥要求。 经比较,方案二既可满足课程设计的基本要求又能充分发挥其优势,电路简单,易控制,性价比高,所以采用该方案 任意波形的生成原理 方案一:触摸屏绘制波形 以触摸屏作为操作界面,用户可在触摸屏上输入波形参数及绘制波形。此方法操作简易,并且可绘制任意波形,但是对编程者要求较高,故选择相对简单的用键盘输入数据。 方案二:用键盘输入数据 采用键盘输入,这是最基本的方法。优点是输入值精确。但用户自定义输入时无法自由输入想要的特殊波形,而且输入数据繁琐,操作麻烦,由于实现相对简单,故本实验采用该方案。 五.系统设计分析(A) 是波形发生器的主流图,由系统初始化和人机交互模块组成,其中液晶显示子模块和键盘输入处理子模块占用单片机主要处理时间,单片机反复运行该模块程序人机交互模块相当于系统的监控程序;(B)是定时中断服务流程图,波形发生模块放置在定时中断服务程序中,系统每隔一定时间,产生一个定时中断,暂停主流程运行,转到定时中断服务程序起始处,执行波形发生模块,该模块输出一个样值后,结束此次中断服务,返回主流程断点处继续运行。反复多次定时中断服务,从而完成波形生成。 (C)键盘输入处理子模块 在具体实现时,键值识别部分作为主程序,键功能处理部分作为子程序,它们之间的关系是主程序调用子程序。键盘的工作过程: (1)扫描键盘,获得列扫描码和行状态码,从而确定被按下的按键的键值; (2)根据键值,通过散转表,跳转到相应的键功能处理部分; (3)进入键处理部分,完成键功能; (4)完成一次键输入工作。 通过键盘对单片机系统进行设置,每按一次键,键盘都会有上述的处理过程,每次仅能完成一个键功能。在实际设置波形参数时,一个参数需要多个键功能来实现,那么相应的键盘也要多次完成键值识别,跳转键处理的工作过程。 (D)函数参数设置 (1)正弦波归一化数据生成函数 S(t)=sin(t) /(2K) (2)三角波归一化数据生成函数 T(t)=t/(63 *2K) (t64) T(t)=(127-t)/(63 *2K) (64t128) T(t)=(t-128)/(63 *2K) (128t192) T(t)=(255-t)/(63 *2K) (192t256) (3)方波归一化数据生成函数 根据电压分辨率可以得出方波归一化数据生成函数为: F(t)= 1/(2k) (0t128) F(t)= - 1/(2k) (128t256) (4)5次谐波数据的生成函数 W(t)=a*sin(t)+ b*sin(2t+m)+ c*sin(3t+n)+d* sin(4t+p)+ e*sin(5t+q) 此函数要求幅值和相位参数:a.b.c.d.e.m.n.p.q (5)正弦波、方波、三角波线性组合波数据生成函数 D(t)=a*S(t)+ b*F(t+m)+ c*T(t+n) (E)实验参考程序 /*---------------------------------------------------------------------------- * 功 能 :STM32 DAC 数模转换(正弦波/矩形波/波)输出实验 * 说 明 :按 SW5 输出正弦波 / 按 SW4 输出矩形波 / 按 SW3 输出波, 输出端口 PA4 *----------------------------------------------------------------------------*/ #include stdio.h #include stm32f10x_lib.h // STM32F10x Library Definitions #include STM32_Reg.h // STM32 register and bit Definitions #include STM32_Init.h // STM32 Initialization #include common.h #include sine_wave_1024.h // 输出端口 : PA4 #define SINE_WAVE 1//sine 正弦波 #define RECT_WAVE 2//rectangular 矩形波 #define HACKLE_WAVE

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