《UG基础--讲》PPT课件.ppt

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《UG基础--讲》PPT课件

Point Constructor 点构造器 Offset 偏置 Offset 选项用来相对于一个参考点来确定一个新的点位置, 其步骤为: 在 Point Constructor 对话中,设定好 Offset 选项, 选择参考点, 针对不同的 Offset 方法, 在 Point Constructor 对话中间区域输入不同的偏置参数, 按OK生成. Rectangular Offset Point Constructor 点构造器 Spherical Offset Vector Offset Offset Along Curve Cylindrical Offset Vector Constructor 矢量构造器 详细内容,请参考在线帮助 创建一个单元矢量,只代表方向,不代表原点和大小。 Layer 层 层在3维造型中是个很重要的概念,主要控制在一个部件中几何对象在图形窗口中如何显示。在UG每一个 Part中,都提供了256层,用户创建的任何物体都会放在当前工作层(Work Layer)上,通过管理这些层哪些可见与不可见,就可以方便而有效地控制几何对象的显示与不显示。应学会: 利用层设置对话来管理层 把物体从一层移到其它层上 练习 Cast : uge_layers_2.prt 层的四种状态: 层有四种状态,由它们来控制位于某层上的物体是否可见。 Work Layer 工作层 - 只有一个,新创建的物体都被放在当前工作层上,位于工作层上的物体可见,可选。 Selectable 可选层 - 可有多个,位于可选层上的物体可见,可选。 Visible Only 仅仅可见层 - 可有多个 ,位于仅仅可见层上的物体可见,但不可选。 Invisible 不可见层 - 可有多个 ,位于不可见层上的物体不可见,当然也就不可选。 Layer 层 显示对象数量 Layer 层 Layer Setting 层的设置 Format ? Layer Setting 输入工作层后,一定要按回车键 Layer 层 注意: 一定要把不同的对象放在不同的层上! 创建新物体之前,应首先设置好工作层! Layer 层 Company Standards 公司标准 用户要做的一个很重要的工作就是制订公司标准 ,在标准里可包含层的标准设置,各部件通用的表达式,物体颜色的设置,用户定义的视图和布局,以及图纸标准化等非几何数据。这样,所有人都在相同的缺省环境下开始工作,省去了每次都去更改某些参数的繁琐工作,也使文件的共享,识别与管理变得方便与容易。种子部件( Seed Part)是建立公司标准的有效工具, 通常的做法是: 建立一Part文件(seed.prt),称为种子部件( Seed Part),只作标准化设置,不创建几何体,存贮,更改属性成只读(Read Only). 任何人开始工作,都应先打开种子部件(seed.prt),马上另存(Save As)为要创建的部件文件名,这样在新建部件文件中就继承了种子部件的所有缺省设置,然后建立模型. Layer 层 层的标准 实体 草图 曲线 制图物体 加工对象 片体 基准面/基准轴 Layer 层 Moving Objects from One Layer to Another 把物体从一层移动到其它层 Format ? Move to Layer 1. 用分类选择子功能(Class Selection) 菜单选择被移动的物体。 设置过滤器 用矩形或多边形窗口选 UG nx Essentials 基础 UG Essentials 基础 Introduction to Unigraphics 介绍 How to Work With UG? 如何用UG工作? User Interface 用户界面 Using the Mouse 使用鼠标 Coordinate System 坐标系 Point Constructor 点构造器 Layer 层 Object Display 显示 View 视图 Layout 布局 Edit 编辑功能 Introduction to Unigraphics 介绍 特点 CAD/CAM的技术发展 UG CAD/CAE/CAM Workflow 工作流程 UG Software Key Feature UG软件的主要特点 Introduction to Unigraphics 介绍 Unigraphics 是一个以预测工程为特色、从设计到制造、世界领先的软件。它提供了面向产品的、企业级的、集成、完整的CAD/CAM/CAE解决方案。 ( 预测工程,前瞻工程:在实际的产品未生产之前,就可判别产品的性能。) UG是一个全三维、双精度的系统,可

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