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新手教程把握魔兽中的每一分一秒
生活中,时间是难以掌握的。往往在我们不经意的一瞬间,…。就黯然消逝了!因此落下了悲痛与悔恨。游戏亦如此。正所谓机不可失,失不再来!放开战术、操作不谈,相信每个WC3er都有过这种情况:很多时候明明有优势的但却没有能把优势化做胜势最终导致了失败。所以今天我想总结一下个人的一些经验些希望能给时间观念不好的WC3er一点帮助。 每天大家都是通过看时钟,然后根据计划来安排时间去上班或是学习、娱乐;游戏也一样但是显示时间的工具有点不一样,他的造型比较模糊只有类似于时间标志的8个点。 如图所示:当鼠标放在上面时右下脚会显示当前的时间。 这一过程其实就相当于生活中的看手表,但仔细观察会发现游戏时钟是和现实生活中的时钟相反的,也就是说最上面那点是6点(18点)正对其下面的是12点(24点);8个点中每两点之间的时间是1.5小时而不同于现实生活总的1小时。 正如上面所说的那样生活中要根据计划来安排时间;游戏中也是根据游戏前所考虑的战术来安排时间的,所以合理适当的安排好自己的时间将使整个游戏过程如同行云流水般的流畅,同时如果能够了解到对手是如何安排时间的(在某一时间大概在作什么)那么在场上的主动权无疑是你的。 首先我要说的是时间在魔兽中都起什么作用。在概念上,各族在时间上都没有什么差异,就是白天和黑夜的视线问题(白天的视线比较远,而晚上就会缩小,但NE可以升级Ultravision来扩展黑夜时的视线),另外NE部分单位在黑夜的时候有隐形的能力(AC、Huntress。。。);在比赛过程中时间就显得空间化了,大致可分为:造建筑时间、训练单位时间、升级科技时间、MF时间。。。由此可见游戏过程中除上述的MF时间外每一个动作所花费的时间都是固定的(而MF的时间也可以大概估算出来)因此我们可以利用这一特性在游戏中判断出对手某一时刻大概在做某一个动作(是大概不是绝对) 接下来我将用一些的图例来说明时间和战局之间的关系: 图示为UD的G流开局,一般会在18:30左右升级主机 因此如果这时骚扰UD的金矿将是一个不错的选择毕竟挂一个僧寺对UD中期科技的影响都不小!不同于G流的开局,如果要骚扰zz流开局的UD金矿的话,22:30左右就显得刚刚好! NE玩家一定要看好图示的时间(第一个夜晚的1:00左右), 因为天鬼将在几秒后飞向你的大本营猎杀无辜的小精灵,这时要做的就是补给守护者和AC。 第二个白天的8:00左右地鬼的狂暴技能即将完成,同时CL可能正在训练中,NE和Hum都要作好准备了!ORC、hum尤其要注意这个时间,第二个夜晚的19:00,zz开局的UD destoryer即将升级完毕为了避免重大损失尽量不要离基地太远却没带TP! 同样要记住这个时间,爆G开局的destoryer比zz开局的destoryer 要早很多,大约是在二个白天的12:00完成! 这副图是专门为ORCer准备的,记好了第二个白天的12:00, 因为在这之后,千万别再和NE对着干了,否则要受吹风机的惩罚了!NE的大师熊一般在3—4只的时候即将完成,时间是:第二个白天的10:00,如果是hum的话,应该在这时间之前来rush一波! sky流打法的兽王正走向ORC的主机,而TC还训练了不到一半. 最后来看一张hum领袖人物MK的出场时间:第一个夜晚的3:00左右,这标志着hum不必再忍受MF时遭受DK、DH之类变态狂的骚扰了,黄金时代来临了! 通过以上图片的解析相信大家都对时间和战局的之间的关系有所了解了,要更好把握时间观还需要多看REP多进行实战练习才能慢慢的形成一种习惯,就象生活中每天看手表一样的在游戏过程中时不时的看看时间,明白自己将要作什么同时也估算对手正在作什么,那么时间这东西才算是真正被你掌握住了,也不再会因为时间而留下什么遗憾。
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