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图像处理与别技术与应用毕业论文
图像处理与识别技术与应用
摘 要
随着科学技术的发展,数字图像处理技术得到了空前的发展,被广泛应用于众多的科学与工程领域。可以说人们生产、工作和生活方式的方方面面都离不开数字图像处理技术。本文通过对数字图像处理技术主要内容的概述来宏观地了解数字图像处理技术。
关键词:数字图像处理,增强,恢复,压缩,分割,信息,码,变换
目 录
1 引言 1
2 图像的基本概念 1
2.1 图像的定义 1
2.2 图像的表示: 1
2.3 图像的分类: 1
3 颜色模型 2
3.1 颜色的三要素: 色调:反映颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等 2
3.2 常见模型: 2
3.2.1 RGB模型 2
3.2.2 HIS模型 2
3.3.3 CMY模型 2
4 数字图像处理 2
4.1 数字图像处理系统基本组成 2
4.2 图像变换 3
4.2.1 傅立叶变换 3
4.2.2 其他常见变换概述 4
4.3 数字图像处理内容 4
4.3.1 图像增强 4
4.3.2 图像恢复 5
4.3.3 图像压缩 5
4.3.4 图像分割 6
5 结束语 6
参 考 文 献 7
致 谢 8
1 引言
也许以前对图像处理仅仅停留在把模糊的图像清晰化的理解上,通过以上内容的学习,我们可以比较全面地了解图像处理的主要内容。我们可以知道数字图像处理技术绝不是一种简单的手工技术,它是一种应用了数学、计算机等多学科知识的技术。
2 图像的基本概念
2.1 图像的定义 信号是信息的载体。更一般的意义上说,信号可以视为是指标空间d∈D到值空间u∈U的映射f。而图像则可以定义为一个映射,其值空间为亮度(包括颜色),其指标空间由位置、时间、波长等组成。
2.2 图像的表示:
二维图像可以用二维亮度函数来表示。由于光是能量的一种表现形式,所以图像的亮度可以表示为 ,
式中I为图像的亮度,是坐标。显然。
光学图像一般是由物体表面反射的光形成的。虽然投射光也可以形成图像,但是没有特别说明时,一般指反射光形成的图像。可以看成是由所看到的景物上入射光量及物体对光的反射系数共同确定的。如果用表示入射分量,用来表示反射系数,那么 , 其中。
全吸收时,r为0;全反射时r为1。这里 是由光源的性质来决定的,而取决于被照的物体。
2.3 图像的分类:
2.3.1 根据指标空间D中元素d的连续与离散性可以分为连续图像和离散图像。
2.3.2 根据与时间有无关系可以分为静止图像和运动图像。
2.3.3 根据有无颜色信息可以分为灰度图像和彩色图像。
2.3.4 根据光谱的波长参数可以分为全光谱图像、多光谱图像和超光谱图像。
2.3.5 根据景物的投影域可以分为平面图像和立体图像。
3 颜色模型
3.1 颜色的三要素:色调:反映颜色的类别,如红色、绿色、蓝色等
亮度: 它是颜色的相对明暗程度,它是光作用于人眼时引起的明亮程度的感觉。
饱和度:它是指彩色光所呈现颜色的深浅或纯洁程度。
3.2 常见模型:
3.2.1 RGB模型
RGB空间是最常用的颜色空间,他用R(红色),G(绿色),B(蓝色)三种颜色的值来表示颜色分量,是面向硬件设备的。颜色C=R(红色的百分比)+G(绿色的百分比)+B(蓝色的百分比)
3.2.2 HIS模型
虽然RGB模型采用物理三基色表示,物理意义很清楚,适合颜色设备对颜色的输出,但没有直观地与颜色的三要素建立联系,不能很好的适应人眼对颜色的解释。利用HIS空间可以从图像携带的彩色信息中消去亮度的影响,颜色的三个属性可以分开处理而且相互独立,有利于色彩处理和识别。
3.3.3 CMY模型
青、品红、黄颜色模型是彩色图像绘制与印刷行业使用的颜色模型,在颜色立方体中它们是红、绿、蓝的补色,称为减色三原色或减色基。
4 数字图像处理
4.1 数字图像处理系统基本组成
数字图像处理系统一般包括,图像获取传感器,图像数字化单元,图像存储器,图像处理器,数字图像显示、打印、绘图设备等,如图所示。
图像获取
输
出
或
显
示 光学成像
存储器 光电
转换 数字化仪 存储器 图
像
处
理
器
控制器 4.2 图像变换
4.2.1 傅立叶变换
函数 存在傅立叶变换的充分条件是:
①绝对可积。
②在任一有限矩形区域内只有有限个间断点和有限个极值点。
③没有无限大的间断点。
时间信号的一维傅立叶变
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