ucos-ii的移植例子.docVIP

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ucos-ii的移植例子

两个任务分别控制一个led,位于PB4和PB5. PB4上的led每秒闪一次,PB5上的led每四秒闪一次。#include lf2407.h #include ucos_ii.h OS_STK Main_TaskStk[64]; OS_STK Sub_TaskStk[64]; void Main_Task(void *data); void Sub_Task(void *data); void InitCPU(void) {???? ????SCSR1 = 0x00fd; ????SCSR2 = (SCSR2|0x000b) 0x000f; ????WDCR = 0x00e8; ????WSGR = 0x0040; ???? ????MCRA = 0x0FFF; ????PBDATDIR = PBDATDIR|0x0F000; ???? ????T2CON = 0x0000; ????GPTCONA = 0x0000; ???? ????T2CNT = 0x0000; ????T2PR = 50000; ????T2CON = 0xd340; ???? ????IMR = 0x0000; ????IFR = 0x003f; ????IMR = 0x0004; ???? ????EVAIFRA = 0xFFFF; ????EVAIFRB = 0xFFFF; ????EVAIFRC = 0xFFFF; ????EVAIMRA = 0x0000; ????EVAIMRB = 0x0000; ????EVAIMRC = 0x0000; ????EVBIFRA = 0xFFFF; ????EVBIFRB = 0xFFFF; ????EVBIFRC = 0xFFFF; ????EVBIMRA = 0x0000; ????EVBIMRB = 0x0000; ????EVBIMRC = 0x0000; ????asm( CLRC INTM); } int main(void) { ????InitCPU(); ????OSInit(); ????OSTaskCreate(Main_Task, (void *)0, Main_TaskStk[63], 0); ????OSStart(); ????return 0; } void Main_Task(void *p_arg) {???? ????EnableTick(); ????OSTaskCreate(Sub_Task, (void *)0, Sub_TaskStk[63],10);???? ????while(1) ????{ ????????????PBDATDIR |= 0x0010; ????????????OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 500); ????????????PBDATDIR = 0x0ffef; ????????????OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 500); ????} } void Sub_Task(void *p_arg) { ???????????? ????while(1) ????{ ????????????PBDATDIR |= 0x0020; ????????????OSTimeDlyHMSM(0, 0, 2, 0); ????????????PBDATDIR = 0x0ffdf; ????????????OSTimeDlyHMSM(0, 0, 2, 0); ????} } ucos-ii的移植及rtos下的应用API FOR 44B0 要保证μC/OS-Ⅱ移植到微处理器后能正确运行;处理器需具备如下特性: 1) 处理器的c编译器支持可重入函数 可重入的代码指的是一段代码(如一个函数)可以被多个任务同时调用,而不必担心会破坏数据。也就是说,可重入型函数在任何时候都可以被中断执行,过一段时间以后又可以继续运行,而不会因为在函数中断的时候被其他的任务重新调用,影响函数中的数据。下面的两个例子可以比较可重入型函数和非可重入型函数: 程序1:可重入型函数 void swap(int *x, int *y) int temp; temp=*x; *x=*y; *y=temp; 程序2:非可重入型函数 int temp; void swap(int *x, int *y) temp=*x; *x=*y; *y=temp; 程序1 中使用的是局部变量temp 作为变量。通常的C 编译器,把局部变量分配在栈中。 所以,多次调用同一个函数,可以保证每次的temp 互不受影响。而程序2 中temp 定义的是全局变量,多次调用函数的时候,必然受到影响。代码的可重入性是

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