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java实现的一个打飞机的小游戏.doc
Java实现的一个打飞机的小游戏
g.drawImage(bullet,x,y,GameBox.BULLET_WIDTH,GameBox.BULLET_HEIGHT,null);
y=y-BULLET_SPEED;
if(y -30){
live=false;
public boolean isLive() {
return live;
public void setLive(boolean live) {
this.live = live;
public int getX() {
return x;
public int getY() {
return y;
EnemyBullet.java
package GameSubstance;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import Tools.GameBox;
public class EnemyBullet {
private int x,y;
private int bulletspeed=15;
private boolean live=true;
Image enemyplanebullet=GameBox.enemybullet;
public EnemyBullet(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
public void draw(Graphics g){
if(!live){
return;
y=y+bulletspeed;
g.drawImage(enemyplanebullet,x,y,GameBox.ENEMYBULLET_WIDTH,GameBox.ENEMYBULLET_HEIGHT,null);
if(y GameBox.GAME_HEIGHT+GameBox.ENEMYBULLET_HEIGHT){
live=false;
public boolean isLive() {
return live;
public void setLive(boolean live) {
this.live = live;
public int getX() {
return x;
public int getY() {
return y;
EnemyPlane.java
package GameSubstance;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import Tools.GameBox;
import View.StartFrame;
public class EnemyPlane {
StartFrame sf;
private int xpeed=8;
private int yspeed=5;
private boolean live=true;
private boolean fired=true;
private int x,y=0;
private static int i=0;
private String dir;
Image enemy;
Random rand=new Random();
public EnemyPlane(StartFrame sf){
this.sf=sf;
if(i==0){
enemy=GameBox.enemy1;
i=1;
}else{
enemy=GameBox.enemy2;
i=0;
x=rand.nextInt(GameBox.GAME_WIDTH);
if(x%2==0){
dir=“left”;
}else{
dir=“right”;
if(x 0){
x=0;
if(x+GameBox.ENEMY_WIDTH GameBox.GAME_WIDTH){
x=GameBox.GAME_WIDTH-GameBox.ENEMY_WIDTH;
public void draw(Graphics g){
if(live){
g.drawImage(enemy,x,y,GameBox.ENEMY_WIDTH,GameBox.ENEMY_HEIGHT,null);
move();
if(x+GameBox.ENEMY_WIDTH GameBox
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