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c语言编写扫雷游戏程序.jsp(C programming Minesweeper game.Jsp).doc
c语言编写扫雷游戏程序.jsp(C programming Minesweeper game.Jsp)
Minesweeper game (C Language Edition)
It has been compiled, run and confirmed:
#include graphics.h
#include stdlib.h
#include dos.h
#define LEFTPRESS 0xff01
#define LEFTCLICK 0xff10
#define LEFTDRAG 0xff19
#define MOUSEMOVE 0xff08
Struct
{
Int num; / * what is the status of the current grid, 1 Lei, 0 has shown a number or blank.
Int roundnum; the number of Lei * / / * around statistical lattice
Int flag; / * right key press display red flag logo, 0 no red flag, red flag has 1.
}Mine[10][10];
Int gameAGAIN=0; / * * / whether the second variable
Int gamePLAY=0; / * is the first time to play the game / logo
Int mineNUM; / * number of lattice processed statistics
Char randmineNUM[3]; / * * / digital display string
Int Keystate;
Int MouseExist;
Int MouseButton;
Int MouseX;
Int MouseY;
Void Init (void); / * * / graphics driver
Void MouseOn (void); / * * / mouse cursor
Void MouseOff (void); / * * / hide the mouse cursor
Void MouseSetXY (int, int); / * * / set current position
Int LeftPress (void); / * * / int leftpress
Int RightPress (void); / * press the right mouse button.
Void MouseGetXY (void); / * * / get the current position
Void Control (void); / * * / closed again, the beginning of the game,
Void GameBegain (void); / * * / game start screen
Void DrawSmile (void); / * * / smiley face
Void DrawRedflag (int, int); / * * / display flag
Void DrawEmpty (int, int, int, int); / * two display empty lattice
Void GameOver (void); / * * / the end of the game
Void GameWin (void); / * * / victory
Int MineStatistics (int, int); / * * / ray number around the statistics of each lattice
Int ShowWhite (int, int); / * * / part blank showed no minefield
Void GamePlay (void); / * * / game
Void Close (void); / * * / closed graphics
Void main (void)
{
Init ();
Control ();
Close ();
}
Void Init (void) / * * / graphics start
{
Int gd=DETECT, gm;
Initgraph (gd, gm, c:\\tc);
}
Void Close (void) / * * / closed graphics
{
Closegraph ();
}
Void
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