c语言编写扫雷游戏程序.jsp(C programming Minesweeper game.Jsp).docVIP

c语言编写扫雷游戏程序.jsp(C programming Minesweeper game.Jsp).doc

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c语言编写扫雷游戏程序.jsp(C programming Minesweeper game.Jsp) Minesweeper game (C Language Edition) It has been compiled, run and confirmed: #include graphics.h #include stdlib.h #include dos.h #define LEFTPRESS 0xff01 #define LEFTCLICK 0xff10 #define LEFTDRAG 0xff19 #define MOUSEMOVE 0xff08 Struct { Int num; / * what is the status of the current grid, 1 Lei, 0 has shown a number or blank. Int roundnum; the number of Lei * / / * around statistical lattice Int flag; / * right key press display red flag logo, 0 no red flag, red flag has 1. }Mine[10][10]; Int gameAGAIN=0; / * * / whether the second variable Int gamePLAY=0; / * is the first time to play the game / logo Int mineNUM; / * number of lattice processed statistics Char randmineNUM[3]; / * * / digital display string Int Keystate; Int MouseExist; Int MouseButton; Int MouseX; Int MouseY; Void Init (void); / * * / graphics driver Void MouseOn (void); / * * / mouse cursor Void MouseOff (void); / * * / hide the mouse cursor Void MouseSetXY (int, int); / * * / set current position Int LeftPress (void); / * * / int leftpress Int RightPress (void); / * press the right mouse button. Void MouseGetXY (void); / * * / get the current position Void Control (void); / * * / closed again, the beginning of the game, Void GameBegain (void); / * * / game start screen Void DrawSmile (void); / * * / smiley face Void DrawRedflag (int, int); / * * / display flag Void DrawEmpty (int, int, int, int); / * two display empty lattice Void GameOver (void); / * * / the end of the game Void GameWin (void); / * * / victory Int MineStatistics (int, int); / * * / ray number around the statistics of each lattice Int ShowWhite (int, int); / * * / part blank showed no minefield Void GamePlay (void); / * * / game Void Close (void); / * * / closed graphics Void main (void) { Init (); Control (); Close (); } Void Init (void) / * * / graphics start { Int gd=DETECT, gm; Initgraph (gd, gm, c:\\tc); } Void Close (void) / * * / closed graphics { Closegraph (); } Void

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