数据结构课程设计报告---迷宫算法.docVIP

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课 程 设 计 报 告 课程设计名称:数据结构课程设计 课程设计题目:迷宫算法 院(系):计算机学院 专 业:计算机科学与技术 班 级: 学 号:07 目 录 1 课程设计介绍 1 1.1 课程设计内容 1 1.2 课程设计要求 1 2 课程设计原理 2 2.1 课设题目粗略分析 2 2.2 原理图介绍 3 2.2.1 功能模块图 3 2.2.2 流程图分析 3 3 数据结构分析 9 3.1 存储结构 9 3.2 算法描述 9 4 调试与分析 11 4.1 调试过程 11 4.2 程序执行过程 11 参考文献 13 附 录(关键部分程序清单) 14 1 课程设计介绍 1.1 课程设计内容 编写算法能够生成迷宫,并且求解迷宫路径(求解出任意一条到出口的路径即可): 迷宫用上下左右四种走法; 迷宫的大小和复杂程度可以由用户定义; 入口出口也由用户自己选择。 1.2 课程设计要求 不必演示求解过程,只需要输出迷宫求解的路径; 参考相应资料完成课设。 2 课程设计原理 2.1 课设题目粗略分析 根据课设题目要求,拟将整体程序分为四大模块。以下是四个模块的大体分析: 1 建立迷宫:要建立迷宫首先就要建立存储结构,这里我用栈的方式建立的。根据用户输入的迷宫的大小(我设置的最大值为25可以根据要求调解); 2 设置迷宫:这里将0设置围墙,1是可以通过的路径,-1是不可以通过路径,外墙是以设计好的,内墙需要用户来设置,障碍的难度可由用户自行定义; 3 寻找路径:寻找路径我设置了四个方向{0,1},{1,0},{0,-1},{-1,0}移动方向,依次为东南西北,首先向东走,若不成功则转换方向,成功则继续前进,将走过的路径进行标记,然后存入栈中; 4 输出结果:输出的结果分为两种,一种是用户建立的迷宫主要是让用户检查是否符合要求,第二种输出的是寻找完后的路径,路径用1 2 3 4···来表示。 2.2 原理图介绍 2.2.1 功能模块图 图2.1 功能模块图 如图2.1所示 2.2.2 流程图分析 建立迷宫 图2.2建立迷宫函数流程图 2. 设置迷宫 图2.3 设置迷宫函数流程图 3. 寻找路径 图2.4 寻找路径函数流程图 4.输出结果 图2.5 输出结果函数流程图 3 数据结构分析 3.1 存储结构 定义一个整型数组PosType用来存储行列的值。 typedef struct // 栈的元素类型 { int ord; // 通道块在路径上的"序号" PosType seat; // 通道块在迷宫中的"坐标位置" int di; // 从此通道块走向下一通道块的"方向"(0~3表示东~北) }SElemType; 栈的存储结构: #define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 2 // 存储空间分配增量 // 栈的顺序存储表示 typedef struct SqStack { SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位 }SqStack; // 顺序栈 3.2 算法描述 1.栈的基本操作的算法,简单算法说明如下: Status InitStack(SqStack *S) {// 构造一个空栈S,为栈底分配一个指定大小的存储空间 (*S).base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if( !(*S).base ) exit(0); (*S).top = (*S).base; // 栈底与栈顶相同表示一个空栈 (*S).stacksize = STACK_INIT_SIZE; return 1; } Status StackEmpty(SqStack S) { // 若栈S为空栈(栈顶与栈底相同的),则返回1,否则返回0。 if(S.top == S.base) return 1; else return 0; } Status Push(SqStack *S, SElemType e) {// 插入元素e为新的栈顶元素。 if((*S).top - (*S).base = (*S).stacksize) { // 栈满,追加存储空间 (*S).base = (SElemType *)realloc((

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