第三届IT文化节实施的方案.docVIP

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第三届IT文化节实施的方案

/ / / / 第三届IT文化节实施方案 前言 为推动学院创建“省内一流高职院校”工作,促进和谐校园文化建设,引导学生了解IT前沿,加强学生的IT素养,激发学生的IT创新热情,加强校企业合作交流,全面提高学生综合素质,充分展示学院人“厚德 强技 奋发 敬业”的精神,特制定学院第二届IT文化节实施方案。 学院IT文化节成功办了两届。自举办以来,得到了学校各单位、团体的大力支持。通过指导市场运作参与形式普及应用知识提高学生的科技文化水平和熟练掌握现代社会的谋生技能同时,也为的师生创造交流和学习的引导我广大的学生在拓展学习广度和深度的同时,丰富课余文化生活加强校园文化建设丰富校园生活。 IT科技文化节IT科技文化节的召开,的盛会 IT文化节活动安排 一、活动主题 拓展 IT 视野,引领校园文化;感受时尚IT,创建和谐校园 二、时间地点 2013年11月20日—2013年12月20日 三、主办单位 ××学院 四、承办单位 电子与信息工程学院 IT文化节活动内容安排 开幕式 一、时间地点 2013年11月16日下午14:30·学术报告厅 二、参加人员 学校有关领导.电信学院全体师生.电信学院校企合作委员会委员.电信学院各专业建设指导委员会委员单位代表.学院各二级学院、各协会团体学生代表 三、流程(另附) 四、其他事项 1.会场布置、后勤保障由学院团总支负责; 2.请全体与会人员提前10钟到达会场; 3.注意会场安静,确保手机处于静音状态。 IT产品展销会 一、目的 为IT商家提供一个展示最新IT产品资讯及销售的平台,也为海大师生,尤其是有意购置或更换IT产品的师生,提供一个咨询或购买的机会。 二、主题:IT潮流,数码达人 三、时间:2013年11月18日9:00-17:00 四、地点:学院篮球场 五、形式与内容:邀诚信商家参展,进行IT产品展销 六、流程: ①商家入场、摆摊 ②开幕仪式结束后主持人引导嘉宾入场参观、指导 ③观众自行散场,直达展销现场 ④进入正式展销环节,工作人员维持现场秩序 ⑤相关人员引导嘉宾转至“IT有约”现场 ⑥展销会结束,商家退场 学术报告 1. 第一场: 主题:待定 嘉宾:桂林科大教务处长景新幸教授 时间:2013年11月中旬 地点:学术报告厅 2. 第二场: 主题:待定 嘉宾:广东万安科技有限公司 龙东总经理 时间:2013年11月下旬 地点:学术报告厅 3. 第三场: 主题:待定 嘉宾:中国电信湛江分公司 总经理 时间:2013年12月上旬 地点:学术报告厅 4. 第四场: 主题:待定 嘉宾:澳翔科技有限公司 陈斌总经理 时间:2013年12月中旬 地点:学术报告厅 5. 第五场: 主题:创新工作室学术报告 嘉宾:周永福 时间:2013年12月中旬 地点:学术报告厅 竞赛类活动 (一)网页设计制作大赛 1. 目的: 随着电子商务在中国蓬勃发展,Internet网络服务以其出色的表现赢得了世人的观注。新时代的大学生都应该懂得网络技术存在的价值,以便更好地在社会上立足。通过本次大赛,激发同学们关注网络、学习网络知识的兴趣,提高网络设计制作能力。 2. 主题:IT校园,创意无限 3. 初赛时间:2013年11月25日 决赛时间:2013年11月30日 比赛地点:多媒体实训室 6. 要求: (1)可以以个人身份参赛,也可以以组队的形式参加。主要围绕信息学院网站设计,主题不限,从自身的条件出发,设计自己心中的网页。 (2)个人参赛的可以只制作一个页面的网页,组队参赛的要制作三个页面以上的简单网站。 (3)内容要求充实,健康向上,可以是体现宿舍和谐文化,可以是体现当代大学生风采和专业特色,也可以是反映同学师生之间的情谊等。 (4)网页中要充分体现制作者灵活运用相关的处理的软件设计网页元素(必须要有自己设计的logo图片) 7. 活动流程 (1)报名 (2)收集作品 (3)专业老师评比 (4)学生投票 (5)公布获奖名单 8. 奖项设置 一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,最佳人气奖1名,最佳创意奖1名, (二)电脑游戏争霸赛 1. 目的: 电脑游戏产业在当今时代已经成为IT产业中不可忽略的部分,它凭着优美梦幻的画面、虚拟生动的场景和推陈出新的剧情更是不断地向年轻的新一代展现着它独有的魅力。在竞争激烈步调紧张的社会生活之余偶尔通过游戏调整一下生活节奏寓学于乐,让更多的同学可以参与IT的活动,认识IT,学习IT,从而推广广东海洋大学第七届IT科技文化节,提高IT节的知名度! 2. 主题:IT竞技,游戏争霸 3. 初赛时间:2013年11月20日 4. 决赛时间:2011年11月26日 5. 比赛地点

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