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指针
6.1 指针的基本概念
6.1.1 地址与指针
一、地址
地址的概念
计算机的内存被划分成一个个存储单元,为了区分各存储单元,要为每个存储单元编号,这个编号即地址.
变量的地址与变量的内容
例如: i=3;
j=6.0;
二、指针
变量的指针
即变量的地址。
指针变量
即存放地址的变量。
例如:地址2000 是变量i的指针
i_pointer是指针变量,其值为地址2000
6.1.2 指针变量的定义与引用
一、指针变量的定义
一般形式:
类型 *指针变量名1,*指针变量名2,…;
例如:
int *p;
float *q;
二、指针变量的赋值
1. 通过获得地址值
int a=5,*pa;
pa=a;
2. 通过指针变量获得地址值
int a,*pa=a,*pb;
pb=pa;
3. 数组首地址赋予指针变量
int a[3],*pa;
pa=a;
4. 给指针变量赋空值
具有NULL值的指针变量称为空指针。
例如: int *p=0;
或 int *p=NULL;
三、指针变量的引用
两个运算符:
(1)取地址运算符
功能:取变量的地址;单目,右结合
(2)取内容运算符*
功能:取指针变量所指向单元的内容;单目,右结合
该运算符后只能跟指针变量
如:int a=5, *p=a;
printf(“%d”, *p);
例: 输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。
main()
{
int *p1,*p2,a,b,t;
scanf(%d,%d,a,b);
p1=a; p2=b;
if (*p1*p2)
{t=*p1;*p1=*p2;*p2=t;}
printf(a=%d,b=%d\n,a,b);
printf(max=%d,min=%d\n,*p1,*p2);
}
输入:5,9↙
输出:a=9,b=5
max=9,min=5
对上例程序中的if子句作修改,使程序变为:
void main()
{
int *p1,*p2,*p,a,b;
scanf(%d,%d,a,b);
p1=a; p2=b;
if (*p1*p2)
{p=p1;p1=p2;p2=p;}
printf(a=%d,b=%d\n,a,b);
printf(max=%d,min=%d\n,*p1,*p2);
}
输入:5,9↙
输出:a=5,b=9
max=9,min=5
6.1.3 指针变量的运算
一、算术运算
指针仅能进行加、减算术运算
如:p+n p-n p+ + p-- + +p --p
p-= n p+=n p1-p2等
其中n是整数,p、p1、p2均为指针;
施行加法运算时,指针向地址增大的方向移动;
减法运算时,指针向地址减小的方向移动;
移动长度取决于指针的基类型,由计算机决定。
二、指针的关系运算
设指针p1、p2指向同一数组中的元素,则:
p1p2为真:表示p1在p2的前面;
p1p2为假:表示p2在p1的前面;
p1==p2: 表示p1、p2指向数组中的同一元素;
同理,可推出>、>=、<=、!=比较的意义;
将不同类型指针作比较,无意义;
指向不同数组的元素的指针比较,无意义;
允许指针与NULL(或0)进行==或!=的比较,以便判定指针是否为空指针
6.1.4 指针变量作为函数的参数
一般变量作函数参数时,实参向形参进行“值传递”, 形参值的改变无法影响实参。
如果参数为指针变量时,实参向形参传递地址值,这种将地址传给被调用函数的方式称为“地址传递” 。
例:输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b
void swap(int *p1,int *p2)
{ int temp;
temp=*p1; *p1=*p2; *p2=temp;
}
main( )
{ int a,b; int *pointer1,*pointer2;
scanf(%d,%d, a,b);
pointer1=a;
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