【建筑】室内设课程讲义.ppt

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【建筑】室内设课程讲义

室内设计课程讲义 一、室内设计的阐述 即室内空间行为设计 室内是一特定的空间,并且都有各自属性。 空间是提供给人居住或者其它使用功能的特定区域,首先要满足人的行为需求,随着生活质量的提高,更要去不断的满足人们的审美需求。 二、室内设计工作流程 必备材料 1.测量准确尺寸 2.绘制CAD平面图 收集资料 1.装修要求 2.家具 3.风格 4.成本 图纸分析、确定效果倾向,制作效果图(3D、vray、ps) 与客户交流修改 装修预算 详细施工图纸 施工监理 室内设计的风格 室内设计风格是室内设计作品所表现的思想特点和艺术特点。他是不同时代思潮和地区特点,通过创作构思和表现,逐渐发展成为具有代表性的室内设计形式。往往是和建筑一致家具的风格和流派紧密结合; 也有其相对应时期文化的结合。 室内设计风格分为传统、现代 、混搭 传统与现代风格相对应,具有一定的历史文化特色,继承和主要继承保持某地域在某时间段的装饰特点及人文。 混搭风格,比较普遍和流行,穿梭于传统与现代,传统与传统之间。中西结合、日韩结合等等。 传统风格中有我们所说的中式、欧式、美式、日式、地中海风格、东南亚风格 了解各种风格的神髓,体现出应有的文化底蕴 设计师应必备的素质 室内空间 色彩 材质 灯光 构成 配饰 施工 室内设计所用的软件 1.AutoCAD 绘图工具,应用于多种行业,室内设计主要用在做平面图和施工图 2. 3Dmax 模型制作 a.三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系, 应该做到放眼过去,就可以判断物体的空间关系,可以随意的控制物体的位置。 b.基本操作命令 选择 移动 旋转 缩放 镜像 对齐 阵列 视图工具 3.Vray渲染器(灯光、材质) 两者不可分,材质的效果是靠灯光打出来的,是效果图的灵魂 掌握常用材质参数、贴图的原理和应用 熟悉灯光参数及材质效果关系 熟知材质的物理属性 4.ps 画面的后期处理 认识软件及安装方法 量房 量房前准备:工具(卷尺、相机、纸、笔、公司资料) 记录量房地址、楼层、注意房间朝向、外部环境 绘制房型 平面图标示:1.梁、柱位置2.门窗位置3.上下水管道4.空调位置5.配电箱位置6.各项详尽尺寸7.承重墙非承重墙 效果图制作流程 CAD图纸分析 模型制作 材质初步设定 分析场景及布光思路 确定构图设置摄影机 测试渲染参数 布光设置 协调材质和灯光 出图渲染设置 CAD绘制平面图 设置单位 基本绘图工具 修改工具 门及门口线的制作 放样工具 倒角剖面 可编辑多边形 切片 环绕 窗户制作 可编辑多边形制作 石膏板吊顶 吊顶的制作 可编辑样条线的应用(圆角、附加) 可编辑多边形 背面消隐 环绕 封口 欧式顶角线的制作 欧式角线的做法 放样 位置 倒角 Vray渲染 室内效果图制作流程 CAD图纸分析 模型制作 材质初步设定 使用vray 1.材质 2.灯光 3.渲染设置 Vray的工作流程 创建或者打开一个场景 指定vray渲染器 设置材质 把渲染器选项卡设置为测试参数 1.关闭默认灯光 2.图像采样器改为固定模式,抗锯齿系数调低 3.勾选GI 将首次反弹与二次反弹调整为Irrdiance map(发光贴图模式)和light cache(灯光缓冲模式)降低细分 根据场景布置灯光 布光时从天光开始,逐步增加灯光大体顺序是天光、阳光、人工装饰光、补光 如果环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高曝光方式中的变暗倍增器,合适为止。 根据实际情况,再次调整场景的材质与灯光 调高渲染参数 渲染保存光子 正式渲染 设置出图尺寸 出图 材质的原理 Vray材质 VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的照明, 更快的渲染, 更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图, 更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图). 乳胶漆材质 油漆类材质 地面瓷砖材质 木纹材质 玻璃材质 磨砂玻璃材质 水银镜子材质 不锈钢材质 皮革材质 光的原理 光是一种电磁波 根据人眼对波长的可见性 光的三基色(红 绿 蓝) 由光子组成 三维应用 模拟灯光照明 一、Vray灯

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