光线光路计算1.pptVIP

  • 25
  • 0
  • 约1.26千字
  • 约 13页
  • 2018-06-14 发布于湖北
  • 举报
光线的光路计算 光线追迹及ABR程序的应用 目录 近轴光线的光路计算 (1)轴上点近轴光线的光路计算 由轴上点发出的近轴光线通过单个折射面时可以用下面的公式计算: 当角u增大或者减小某一倍数时,根据上式可知,角u,i,i均增大或缩小同一倍数,不会影响l的大小。因此,计算近轴光时,角u常对入瞳的边缘光线取值,即所谓的第一近轴光线。h取入射高度。 当物由无限远入射的时候,取入射高度h(一般为入瞳半径)作为初始数据,u=0。 (2)轴外点近轴光线的光路计算 由轴外点发出,并经过入瞳中心的第二近轴光线仍采用上面的公式进行计算。其中入瞳距 为已知,角u可由几何关系求出。 远轴光线的光路计算 轴上点发出的实际光线的光路计算可用下面的公式: 对于平行于光轴的光线,L= ,U=0。 * 光线经过平面时的光路计算 (1)远轴光线 在光学系统中,常会遇到平面折射面,不能用球面计算公式,可由图直接写出: (2)近轴光 对于折射平面的近轴光线可按下列公式计算: 初始数据的确定 (1)物平面位于无限远时 系统的光学特性常用视场角和入瞳直径来表示。为了计算轴外像差,还必须给出入瞳位置。 (2)物平面在有限距离时 系统的光学特性用物高y和孔径角U来表示,同时还必须给出入瞳位置。 ABR程序的应用 程序功能

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档