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DQA2 I/O Team VIDEO CARD 原 理 與 量 測 Agenda IntroductionStructure Basic TheoryPerformance Video Card Installation and Setup Digital Analog Digital Interface Pin Description Measure Item VIDEO Signal The screen has wavelet Notice Proceeding Introduction ? Video Card又称为显示卡、显示适配器。 作用:负责将 CPU 送来的影像数据(data),处理成显示器(monitor)可以接受的格式,再送到显示屏(screen)上形成影像。 早期的CGA、单色显示卡MDA 、 EGA,以及后来的VGA 、Super VGA(SVGA显示卡都是将CPU处理过的输出数据,每帧图像以点阵信号的方式送至显存,然后发送到显示器,在显示器上逐帧刷新,所以这类显示卡又称为帧缓冲卡。这种帧缓冲卡在显示系统中仅起着传递信号的作用,并不涉足于运算处理,只能够显示文本信息和一般的图形。图形加速卡在显卡上有专门处理图形的芯片和显存,它把常用的绘图计算功能内置其中,专用来处理图形显示,大大减少了显示数据通过总线传输的过程,加快了显示速度,有效地提高了微型机系统的整体性能。目前微型机上应用的显示卡都是具有3D图形计算能力的3D图形加速卡。 Structure 主要部件有:显示芯片(GPU)、RAMDAC、显示内存、BIOS、VGA插座、特性连接器等。多功能显示卡上还有可以连接彩电的TV端子或S端子,以及数字视频接口DVI端口。近期出现的显示卡由于运算速度快,发热量大,在主芯片上用导热性能较好的硅胶粘上了一个散热风扇(有的是散热片),在显示卡上有一个2芯或3芯插座为其供给电源 Basic Theory 微型机中的数据从形成到显示出来要大致要经历三个过程:CPU的运算、总线的传输、图形卡的处理和输出。其中最后一步,图形卡的处理和输出也就是显卡的工作。 显卡将CPU送来的数据转换为显示信号输出,必须通过以下四步(图5-8): (1) CPU送来的数据信息通过总线由显卡的接口金手指进入显示芯片,进行处理; (2) 将芯片处理完的资料送到显存。有一些显卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。进行数据交换时,只有当芯片完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据; (3) 数据从显存进入 RAMDAC,由RAMDAC将数字视频信号转换为模拟视频信号; (4) 将RAMDAC转换完的模拟信号送到显示器。 Performance 最大分辩率:当一个图像被显示在屏幕上时,它是由无数小点组成的,它们被称为像素(Pixel)。最大分辩率是指显示卡能在显示器上描绘点的最大数量,一般以”横向点数*纵向点数”表示。 (2) 色深:像素描绘是的是屏幕上极小的一个点,每一个像素可以被设置为不同的颜色和亮度。像素的每一种状态都是三种颜色。红、蓝、绿所控制,当它们都处于最大亮度时,像素就呈现为白色,反之,像素为黑色。像素的颜色数称为色深,该指标用来描述显示卡能够显示多少种颜色,一般以多少色或多少bit色来表示。如8bit色深可以显示256种颜色,16bit色深可显示65536种颜色,称为增强色,24bit色深可以显示16M种颜色,称为真颜色。所以色深的位数越高,所能看见的颜色就越多,屏幕上画面的质量就越好。但色深增加时,也增大了显示卡所要处理的数据量,这就要求显示卡配有更大显示内存并具有更高的转换速率。 (3) 刷新频率:刷新频率是指图像在显示器上更新的速度,也就是图像每秒在屏幕上出现的帧数,单位为Hz。刷新频率越高,屏幕上图像的闪烁感就越小,图像越稳定,视觉效果也越好。一般刷新频率在75Hz以上时,人眼对影像的闪烁才不易查觉。这个性能指标主要取决于显示卡上RAMDAC的转换速度。 现在显卡的接口都是AGP接口,安装显卡时,应确认主机电源处于关闭状态,将显卡垂直插入AGP插槽中,并用力卡緊以免松动。 显卡大多为即插即用型的,在Windows 下,一般都能自动检测到显卡,并自动匹配,安装相应的驱动程序。目前,各品牌显卡都附带有自己的驱动程序光盘,一些厂家的网站上还提供了驱动程序的下载,当系统自动检测不到相应的驱动程序时,或者需要更新驱动程序时,可按下列步骤来安装相应的驱动程序: (1)在控制面板窗口中,双击“显示”图标,在“显示属性”窗口中选择“设置”选项,或在桌面空白处单击鼠标右键,然后在出

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