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函数与编译预处理区别
C++程序设计(第二版);第3章 函数和编译预处理;3.1 概述;把实现某一特定功能的相关语句按某种格式组织在一起形成一个程序单位,并给程序单位取一个相应的名称,这样的一个程序单位就叫函数(function)。
函数有时也被称作例程或过程;而给程序单位所起的相应名称被称作函数名。
任何程序必须有一个、且只有一个主函数main();但可以有n个自定义函数(n≥0)。;图3.1是一个程序中函数调用的示意图。
图3.1;例3.1 在主函数中调用其他函数。
//*****ex3_1.cpp*****
#include iostream
using namespace std;
double S1, S2; //定义变量S1和S2分别存放两数和与两数积
double add(double x, double y) //定义add()函数
{ S1=x+y;
return S1;
}
double multiply(double x, double y) //定义multiply()函数
{ S2=x*y;
return S2;
}
void output(void) //定义output()函数
{ cout两数和S1=S1,两数积S2=S2endl;} //输出结果
void main(void)
{ double a, b;
cout请输入两个数:endl;
cinab;
S1=add(a,b); //调用add()函数
S2= multiply(a,b); //调用multiply()函数
output(); //调用Output()函数
} ;若用户从键盘输入的数是9.0 5.0, 则运行结果如下:
请输入两个数:
9.0 5.0↙
两数和S1=14,两数积S2=45
从用户使用的角度看,函数有两种:
(1) 系统函数,即库函数。这是由编译系统提供的,用户不必自己定义这些函数,可以直接使用它们。
(2) 用户自己定义的函数。用以解决用户的专门需要。
从函数的形式看,函数分两类:
(1) 无参函数。调用函数时不必给出参数。
(2) 有参函数。在调用函数时,要给出参数。在主调函数和被调用函数之间有数据传递。;3.2 函数的定义和调用 ;(1) 对库函数的声明
在程序文件头用#include语句将与库函数有关的文件包含到本程序中来,就完成了对库函数的声明。
(2) 对自定义函数的声明
须在调用某自定义函数之前写如下声明语句:
函数类型关键字 函数名([参数1类型,参数1名称] [,参数2类型,参数2名称] […]); ;(2)对自定义函数的声明(续)
也可以用下列简略式声明:
函数类型关键字 函数名( [参数1类型] [,参数2类型] [,…] );
函数类型关键字 函数名([参数1类型,标识符1] [,参数2类型,标识符2] [, …]);
C++的函数原型。
其中,标识符可用任何合法名称。 ;【例3.2】函数声明示例:设被调函数area()和volum()分别求园面积和圆柱体体积。
程序代码如下:
//*****ex3_2.cpp*****
#include iostream
using namespace std;
void main()
{ double volum(float,float); //声明求圆柱体体积的volum()函数
double area(float r); //声明求园面积的area()函数
float r,h; double s,v;
coutplease input r,h:;
cinrh;
s= area(r);
v= volum(r,h);
couts=s,v=vendl;
} ;double volum(float x,float y) //定义volum()函数
{ double area(float r); //声明求园面积的area()函数
double z1,z2;
z1=area(x);
z2=z1*y;
return (z2);
}
double area(float x) //定义area()函数
{ double z;
z=3.14*x*x;
return (z);
}
;说明:
(1)对函数的定义和函数声明是两回事,不要混淆。
(2)之所以函数原型中可以省略形式参数的名称,是因为形式参数的名称是无关紧要的,且在调用前形参并不存在。
(3)函数声明语句的位置。函数声明语句可以放在主调函数中,也可放在函数外面,只要出现在调用语句之前即声明有效。 ;
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