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图像平滑滚动效果的VC实现
图像平滑滚动效果的VC实现
在图像的编程中,经常会遇到这样一种情况,在有限的区域中显示了一幅大图,这时要浏览图像的各个部分,这就需要用到图像的滚动。关于它的实现,许多书都有提及,但其中的关键点和难点,即拖动中的刷新和闪烁问题,却讲述的不多,这也是我写本文的目的所在,下面我将详细分析实现方法。 平滑滚动效果的VC实现
实现效果及实现方法: 在图像区域中按下鼠标左键,可拖动图像在某一有限区域中任意滚动。 方法为 :拖动时计算上次与本次的偏移,然后将图像显示的起始点进行变化并刷新图像区域。 实现部分: 响应WM_LBUTTONDOWN 消息,记录按下开始拖动的起始位置。 void CWingImgDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_lPicOldLeft = point.x; m_lPicOldTop = point.y; CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); }
响应WM_MOUSEMOVE 消息,实现滚动。 void CWingImgDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default file://如果鼠标按下 if( (nFlags MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON ) { m_lPicNewLeft = point.x; m_lPicNewTop = point.y; DWORD dwLRShift = m_lPicNewLeft - m_lPicOldLeft; DWORD dwTBShift = m_lPicNewTop - m_lPicOldTop; file://改变图像显示的起始点 m_lPicLeft = m_lPicLeft - dwLRShift; m_lPicTop = m_lPicTop - dwTBShift; file://判断边界的语句,省去。 m_lPicOldLeft = m_lPicNewLeft; m_lPicOldTop = m_lPicNewTop; file://进行刷新的语句
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point); } 在OnPaint中显示,显示的其他部分,如图像的得来等,省去。 void CWingImgDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting file://其他的显示内容,省去。 if(m_pImgInfo != NULL) dc.BitBlt(m_wShowAdjLeft,m_wShowAdjTop,m_lWidth,m_lHeight,m_AdjDC, m_lPicLeft,m_lPicTop,SRCCOPY); CDialog::OnPaint(); }
刷新处理 最常想到的方法,当然是使用Invalidate(TRUE);//刷新整个无效区 UpdateWindow(); 这时,会刷新整个程序区域的无效区,闪烁非常严重,改正如下: InvalidateRect(m_rtPic,TRUE); file://仅刷新图像显示区域 UpdateWindow(); 此时,仅会刷新图像所在区域,闪烁有所缓解,再进一步,可使用 InvalidateRect(m_rtPic,TRUE); file://使用快速重画 ReDrawWindow(m_rtPic,NULL,RDW_INTERNALPAINT| RDW_INVALIDATE | RDW_UPDATENOW | RDW_ERASE); 进行处理,此时闪烁更进一步减小,考虑到,其他部分可能影响刷新区域,干脆将OnPaint()直接使用在此处,即变为: OnPaint(); 但如果在OnPaint()中有大量的绘图语句,这种方法仍旧不可行,考虑到不能激发OnPaint()这一因素及控制刷新范围,我采用了如下非标准的方法解决,代码如下: CDC *pDC; pDC = GetDC(); if(m_pImgInfo != NULL) pDC-BitBlt(m_wSh
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