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实用数据结构(C描述)(第二版)第3章
第3章 线性链表 第3章 线 性 链 表 3.1 线性链表的基本概念 3.2 线性链表的基本运算 3.3 循环链表 3.1 线性链表的基本概念 3.1.1 线性表顺序存储的问题 3.1.2 线性链表 3.1.3 带链的栈 3.1.4 带链的队列 3.1.1 线性表顺序存储的问题 顺序存储结构是线性表中最简单、最常用的存储方式。顺序表中任意数据元素的存储地址可由公式直接导出,因此顺序表是随机存取的存储结构,也就是取元素操作和定位操作可以直接实现的一种存储结构。高级程序设计语言提供的数组数据类型可直接定义顺序表,使顺序表的程序设计十分方便。其主要的优点主要有: (1) 无须为表示结点间的逻辑关系而增加额外的存储空间; (2) 可以方便地随机存取表中的任一结点。 但是,顺序存储结构也有一些不利之处,主要是: (1) 顺序存储结构要求占用连续的存储空间,线性表中数据元素的最大个数需要预先设定,这就使得高级程序设计语言编译系统需要预先分配相应的存储空间,即需要静态分配。当进行静态分配时,如果表长变化较大,设定最大表长就比较困难: 如果按可能达到的最大长度预先分配表空间,有可能造成部分内存空间的浪费;但若对预先分配的空间不够大,如果进行插入操作,就可能造成溢出。 (2) 为了保持顺序表中数据元素的顺序,在插入操作和删除操作时需要移动大量数据。对一个有n个数据元素的顺序表,插入操作和删除操作需移动数据元素的平均次数约为n/2。这对于有些需要频繁进行插入和删除操作的问题、以及每个数据元素所占字节较大的问题来说,将导致系统的运行速度难以提高。 由于线性表的顺序存储结构的特点是逻辑关系上相临的两个元素在物理位置上也相邻,因此可以随机地、快速地存取表中任一个元素。然而,这种存储结构对插入或删除操作是非常困难的,往往要引起大量的数据移动,而且表的容量扩充时也比较繁琐。为了解决顺序表所遇到的这些困难,本节将讨论线性表的另一种表示方法——链式存储结构。由于链式存储结构不要求逻辑上相邻的元素在物理位置上也相邻,因此它没有顺序存储结构所存在的上述缺点。 在链式存储方式中,要求每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域。其中指针用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件)。在链式存储方式中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据接点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。 链式存储方式既可用于线性链表,也可用于表示非线性链表。 3.1.2 线性链表 线性表的链式存储结构称为线性链表。 在线性链表中,用一个专门的指针HEAD指向线性链表中第一个元素的结点,既存放线性表中第一个元素的存储结点的序号。线性表中最后一个元素没有后件,最后一个结点的指针域为空(用NULL或0表示)时,表示链表终止。 举例说明线性链表的存储结构:(a1,a2,a3,a4,a5) 算法:依次输出线性链表中的各结点值 输入:线性链表的存储空间V(1:m)、NEXT(1:m);线性链表的头指针HEAD。 输出:依次输出线性链表中各结点的值。 PROCEDURE PRTLL(HEAD) 1. j=HEAD 2. WHILE (j≠0) DO 3. { OUTPUT V(j) ; j=NEXT(j) } 4. RETURN c语言中,定义链表结点结构的一般形式如下: struct 结构体名 { 数据成员表; struct 结构体名 *指针变量名; } 例如 struct node { char name[10]; /*数据域*/ char sex; /*数据域*/ struct node *next; /*指针域*/ } #include stdlib.h/* malloc 函数需要包含头文件stdlib.h*/ struct node /*定义结点类型*/ { int d; /*数据域*/ struct node *next; /*指针域*/ } main() { struct node *p; /*定义该类型的指针变量p*/ … p=(struct node *)malloc(sizeof(struct
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