- 1、本文档共86页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
人机交互和多媒体研究室
人机交互与多媒体研究室 人机交互的进展及面临的挑战 董士海 北京大学计算机科学技术系 人机交互与多媒体研究室 dong@ 人机交互的进展及面临的挑战 一 引言 二 回顾 三 进展 四 挑战 五 结论 一 引言 人机交互与用户界面 人机交互(Human-Computer Interaction, HCI): 是研究人、计算机以及它们间相互影响的技术 用户界面: 是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分 人机交互与用户界面是两个有着紧密联系而又不尽相同的概念 人机交互强调的是技术和模型,用户界面是计算机的关键组成部分 人机交互技术与计算机始终相伴发展 计算机的发展历史,不仅是处理器速度、存储器容量飞速提高的历史,也是不断改善人机交互技术的历史。 人机交互技术, 如鼠标器、窗口系统、超文本、浏览器等等,已对计算机的发展产生了了巨大的影响,而且还将继续影响整个人类的生活。 人机交互技术是当前信息产业竞争的一个焦点,世界各国都将人机交互技术作为重点研究的一项关键技术。 人机交互技术的目标 美国总统信息技术顾问委员会的“21世纪的信息技术报告”中列出了新世纪四项重点发展的信息技术 研制能听、能说、能理解人类语言的计算机 使计算机更易于使用,操作起来更愉快,从而提高使用者的生产率 计算机的三个作用 ACM图灵奖1992年获得者、微软研究院软件总工程师Butler Lampson在题为“二十一世纪的计算研究”报告中指出“计算机有三个作用: 模拟; 帮助人们进行通信; 互动:与实际世界的交流” “人们希望计算机能够看、听、讲,甚至比人做得更好,并能够进行实时处理。” 两个重要的应用趋势 计算机系统的拟人化 以虚拟现实为代表 计算机的微型化、随身化和嵌入化 以手持电脑、智能手机为代表 人机交互技术是面临这种趋势的瓶颈技术。 以人为中心、自然、高效将是新一代人机交互的主要目标。 VR Embodied Virtuality VR Embodied Virtuality 二 回顾 人机交互的发展历史 人机交互的发展历史,是从人适应计算机到计算机不断地适应人的发展史 人机交互的发展经历了几个阶段: 最有影响的事件和成果 1945年美国V. Bush提出了应采用设备或技术来帮助科学家检索、记录、分析及传输各种信息的新思路和名为“Memex”的一种工作站构想。 1963年美国麻省理工学院I.Sutherland开创了计算机图形学的新领域,而获1988年ACM图灵奖。他还在1968年开发了头盔式立体显示器,成为现代虚拟现实技术的重要基础。 最有影响的事件和成果 1963年发明鼠标器的美国斯坦福研究所的 D.Engelbart,他预言鼠标器比其他输入设备都好,并在超文本系统、导航工具方面做了杰出的成果(Augmented Human Intellect project ),而获1997年ACM图灵奖。10年后鼠标器经不断改进,成为影响当代计算机使用的最重要成果。 最有影响的事件和成果 70年代Xerox研究中心的Alan Kay提出了Smalltalk面向对象程序设计等思想,并发明了重叠式多窗口系统。 1989年Tim Berners-Lee在日内瓦的CERN用HTML及HTTP开发了WWW网,随后出现了各种浏览器(网络用户界面),使互联网飞速发展起来。 最有影响的事件和成果 90年代美国麻省理工学院N.Negroponte领导的媒体实验室在新一代多通道用户界面方面(包括语音、手势、智能体等),做了大量开创性的工作。 90年代美国Xerox公司PARC的首席科学家Mark Weiser首先提出“无所不在计算(Ubiquitous Computing)”思想 。 三 进展 人机交互技术的进展 自然、高效的多通道交互 人机交互模型和设计方法 虚拟现实和三维交互 可穿戴计算机和移动手持设备的人机交互 智能空间及智能用户界面 标准化及其它 1。自然、高效的多通道交互 通道与多通道交互 多通道交互(Multi-Modal Interaction):一种使用多种通道与计算机通信的人机交互方式。采用这种方式的计算机用户界面称为“多通道用户界面”。 通道(Modality):源于心理学的概念,涵盖了用户表达意图、执行动作或感知反馈信息的各种通信方法,如言语、眼神、脸部表情、唇动、手动、手势、头动、肢体姿势、触觉、嗅觉或味觉等。 多通道交互 多通道交互是近年来迅速发展的一种人机交互技术,它既适应了“以人为中心”的自然交互准则,也推动了互联网时代信息产业(包括移动计算,移动通信
您可能关注的文档
- 人力资源-薪酬和激励培训.ppt
- 人力资源管理37_联想--沟通和人际风格运用 30页.ppt
- 人力资源管理六大模块之招聘和配置.ppt
- 人力资源管理六大模块之培训和开发.ppt
- 人力资源管理和绩效管理培训PPT.ppt
- 人力资源开发和管理讲座.ppt
- 人力资源管理培训--招聘和面试 - 联商网.ppt
- 人力资源管理之员工训练和发展.ppt
- 人力资源管理六大模块之薪酬和福利.ppt
- 人力资源管理师一级真题和参考窃案全套.doc
- 达标测试沪粤版九年级物理上册第十三章探究简单电路达标测试试卷(解析版含答案).docx
- 基础强化沪粤版九年级物理上册第十一章机械功与机械能专题练习试卷(含答案详解版).docx
- 重难点解析苏科版九年级物理上册第十二章机械能和内能难点解析试卷(含答案详解版).docx
- 强化训练人教版生物七年级上册第二单元-生物体的结构层次章节训练试卷(含答案详解).docx
- 考点攻克人教版生物七年级上册第一单元-生物和生物圈单元测试试题(含答案解析).docx
- 解析卷-沪粤版八年级物理上册第五章我们周围的物质难点解析试卷(详解版).docx
- 考点解析沪粤版八年级物理上册第三章光和眼睛专题练习试卷(含答案详解版).docx
- 2022年苏科版九年级物理上册第十一章简单机械和功专题测试试卷(含答案详解版).docx
- 2022-2023学年度人教版生物七年级上册第二单元-生物体的结构层次必考点解析试卷(附答案详解).docx
- 考点攻克沪粤版八年级物理上册第二章声音与环境章节练习试题(解析卷).docx
最近下载
- 幼儿园伙食培训.pptx VIP
- 新型城镇化背景下乡镇行政管理体制改革的出路.docx
- 第15课 无人机创意飞行-九年级信息科技(浙教版2023).ppt
- c guiqt4编程(第二版)(中文高清pdf扫描版) 随书源码.pdf
- 工贸行业企业岗位安全生产责任清单(参考模板2.0).docx VIP
- 城市社区公共文化服务建设问题及对策研究——以南京市彩霞社区为例.docx
- 篮球运动竞赛的组织与编排工作教案.pdf VIP
- 人教版七年级上册数学期末动点问题压轴题专题训练(含答案).docx VIP
- 包装行业的包装设计与安全标准培训.pptx
- 感恩教师,伴我成长——教师节大会学生国旗下的讲话稿.docx VIP
文档评论(0)