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第十二讲 文本框和文本区 TextField TextArea 事件处理 *** 温故*** Applet类及Applet小程序 Applet小程序的生命周期 init() start() paint() stop() distroy() Graphics、Color类 Applet小程序的参数传递。 *** 知新 *** TextField类 TextArea类 事件处理机制 文本框上的ActionEvent事件 文本区的TextEvent事件 TextField类 TextField 对象表示可编辑的单行文本的文本组件。 TextField类的构造方法 TextField():建立一个空的TextField组件。 TextField(int columns):建立一个空的TextField组件,并设置显示单行字数为columns。事实上组件不一定刚好能容纳columns个字符,因为每个字符的宽度可能不一样。 TextField(String text):建立一个TextField组件,并设置上面的文字为text。 TextField(String text,int columns):建立一个上面文字为text的TextField组件,并设置显示字数为columns。 TextField类的方法—P112 例9.1在Applet小程序中填加若干文本框,测试每种构造方法的功能,并调用常用的方法设置文本框的属性。 TextArea类 TextArea类是用来显示多行文字的,并且允许在上面编辑,可以把它看成是多行的TextField类。 TextArea类的构造方法有下列五种: TextArea():建立一个空的TextArea组件,预设两个滚动条都会出现。 TextArea(int rows,int columns):建立一个空的TextArea组件,并指定最多可显示在屏幕上的行数和列数,列数只是一个大概的值,要看里面字符的宽度和操作系统而定。预设两个滚 动条都会出现。 TextArea(String text):建立一个空的TextArea组件,预设两个滚动条都会出现,但设置里面的初始文字为text。如果text等于null,则会设置为空字符串。 TextArea(String text,int rows,int columns):类似第二个构造方法,但设置里面的初始文字为text。 TextArea(String text,int rows,int columns,int scrollbars) TextArea类的常用方法 public void insert(String s,int pos) public void append(String s) public int getCaretPosition() public String getSelectedText() public void addTextListener(TextListener t) 事件处理 问题的提出: 到目前为止,我们的图形用户界面程序基本上没有交互能力,或者说不能对鼠标和键盘的操作做出反应,如何能使界面听从指挥,就是事件处理要做的事情。 Java事件模型—基本概念 事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件。如:单击按钮、输入文本、选择菜单、点击窗口关闭按钮 事件源:发生事件的组件。如:按钮、输入文本框、菜单项、窗口。 事件监听器:由实现了事件监听器接口的类创建的对象,负责接收、解释并处理事件的对象。 事件监听器接口:规定了处理某种事件时必须实现哪些方法。 事件机制 事件源() 事件监听器() 事件监听器的注册() 事件及事件类:AWT对各种不同的用户操作进行分类,每一类对应于AWT包中的一个事件类。用户对组件操作时,对于不同的组件或对组件的不同操作会产生不同的事件对象。 事件处理的具体过程 事件处理过程: 针对某事件(XXXEvent)创建事件监听器类,实现相应的事件监听器接口(XXXListener) 可以不单独定义事件监听器类,而在当前类中实现该接口。当前对象就可以做为事件监听器。 事件源注册监听器对象(addXXXListener()) 对于文本框:在文本框获得焦点后按回车键时会发生ActionEvent事件,处理此事件的过程: 主类中实现接口ActionListener,实现其中的方法actionPerformed() 文本框对象注册监听器 addActionListener(this) 说明 一个事件源可能会产生多种事件,每一种事件处理都需要注册监听器,因此一个事件源可能会注册多个监听器接口。 事件监听器可以实现多个事件监听器接口,此时可监听处理多类事件。 ActionEvent中的方法 public Obje
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