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多核程序设计课件5-windows多线程编程
第四章 Windows多线程编程及调优 浙江大学 计算机学院 Windows多线程API 在Windows平台下可以通过Windows的线程库来实现多线程编程 提供的接口 Win32 API或MFC .Net Framework 实现方式的多样化给Windows编程带来了很大的灵活性 也使得多线程编程变得复杂 Windows线程库 Win32 API Windows操作系统为内核以及应用程序之间提供的接口 将内核提供的功能进行函数封装 应用程序通过调用相关的函数获得相应的系统功能。 MFC 微软基础函数类库(Microsoft Foundation Classes) 用类库的方式将Win32 API 进行封装, 以类的方式提供 .NET?Framework?构成 公共语言运行库(Common?Language?Runtime?,CLR) 文件加载器、垃圾收集器、安全系统 Framework类库(Framework?Class?Library?,FCL) .NET 基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口来支持多线程 所有与多线程机制相关的类都存放在System.Threading命名空间中 使用win32线程API Win32 函数库中提供了操作多线程的函数, 包括创建线程、管理线程、终止线程、线程同步等接口。 提供操作系统级别的创建线程的操作 线程函数 DWORD WINAPI ThreadFunc (LPVOID lpvThreadParm); 线程创建 HANDLE CreateThread ( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId ); 第一个参数lpThreadAtt,是一个指向SECURITY- ATTRIBUTES结构的指针,该结构制定了线程的安全属性,缺省为 NULL。 第二个参数dwStackSize,是栈的大小,一般设置为0。 第三个参数LPTHREAD_START_ROUTINE是新线程开始执行时,线程函数的入口地址。它必须是将要被新线程执行的函数地址,不能为NULL。lpStartAddress 参数指定了线程函数的地址,新建线程将从此地址开始执行,直到return语句返回,线程运行结束,把控制权交给操作系统。 第四个参数lpParameter,是线程函数定义的参数。可以通过这个参数传送值,包括指针或者NULL 。 第五个参数dwCreationFlags,控制线程创建的附加标志,可以设置两种值。0表示线程在被创建后就会立即开始执行;如果该参数为CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数ResumeThread被调用; 第六个参数lpThreadID,为指向32位变量的指针,该参数接受所创建线程的ID号。 如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回NULL。 _beginthread 创建线程还可以用process.h头文件中声明的C执行时期链接库函数_beginthread。 在回调入口函数之前进行一些线程相关的CRT的初始化操作 语法: hThread = _beginthread (void( __cdecl *start_address )( void * ), unsigned stack_size, void *arglist) ; 线程函数的语法: void __cdecl ThreadProc (void * pParam) ; 使用_beginthread创建线程的例子 #include stdafx.h #include windows.h #include process.h #include iostream #include fstream using namespace std; void ThreadFunc1(PVOID param) { while(1) { Sleep(1000); coutThis is ThreadFunc1endl; } } void ThreadFunc2(PVOID param) { while(1) 线程管理 设置线程的优先级 一个线程被创建时,它的优先级等于它所属进程的优先级 SetThreadPriority函数设置线程的相对优先级 Bool SetThreadPriority (HANDLE hPriority , int
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