第四章 计算机动画的制作及编辑.pptVIP

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动画的发展与简要概述 传统的动画是将一系列手工制造的单独画面拍摄在胶片上,以一定的速度连续播放,利用人类视觉暂留的特性,产生动作连续变化的效果。按最低的帧频每秒播放12帧来计算,要制作1h的动画需要43200帧画面,所消耗的人力物力是相当惊人的。 以20世纪60年代的国产美术动画片《大闹天宫》为例,这部上下两集共120min的动画片由一个庞大的制作团队用了4年的时间才完成。 动画的发展与简要概述 世界第一部卡通动画片《恐龙专家格尔梯》出现在1909年,由美国人麦凯(W.McCay)制作,片子时间很短,却用了大约一万幅画面。 1928至1938年间,美国人Walt Disney制作了《米老鼠和唐老鸭》等系列动画片,1928年的 《米老鼠》是第一部具有同步音响效果的影片。 /z/mlstly/ 动画的发展与简要概述 中国最早的动画影片是由万籁鸣,万古蟾,万超尘三兄弟在1926年摄制的《大闹画室》,采用真人(万簌鸣)与动画相结合的制作方法,时长12分钟。此后,万氏兄弟陆续摄制了《一封书信寄回来》、《纸人捣乱记》,与《大闹画室》一起,被评为“中国最早的三部动画”。 动画的发展与简要概述 中国第一部有声动画片《骆驼献舞》(1935年制作,由万古蟾导演)。 1941年的《铁扇公主》是中国第一部有声长篇动画。 1964年的《大闹天宫》中国第一部彩色有声长篇动画。 1961年的《小蝌蚪找妈妈》中国第一部水墨动画。 动画的发展与简要概述 计算机动画是二十世纪60年代中期发展起来的。 1974年,Peter Foldes以他的计算机动画片《饥饿》 在法国嘎纳电影节上,获得评委会奖。 二十世纪90年代,计算机动画在好莱坞掀起了一场电影技术的风暴。 詹姆斯.卡麦隆导演《终结者Ⅱ》创下了全球5.14亿美元的非凡票房收入。其中追赶主角的穷凶恶极的液态金属机器人可以从一种形状神奇地变化成另外一种形状 。 1996年,《玩具总动员》是世界上第一部完全用计算机动画制作的电影,花了上亿的成本、历时四年才完成,给电影制作开辟了全新道路 。 计算机动画 1.动画(Animation): 是指由一系列的静止画面以一定的速度连续播放时,由于视觉暂留现象产生的连续动态的效果。视觉暂留现象是人眼的一个特性,这个特性使人能够把它看到的东西在视网膜上保留一段时间。一般视觉暂留的时间为1/12~1/16s。 动画不只是产生运动的效果,还包括变形、变色、变光等。 2.动画制作技术 在计算机动画中,制作者借助于计算机来制作关键帧,而计算机则担任动画助手的角色,自动计算生成过渡帧,因此大大提高了动画的制作效率。 动画设计与创意 制作多媒体动画人员组成 动画文件格式 GIF文件:可以同时存储若干幅静止图像并进而形成连续的动画。 FLIC格式:是Autodesk公司在其2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式。 SWF格式:是Macromedia公司的产品Flash的矢量动画格式。 DIR格式:Director的动画格式,扩展名为DIR。 动画制作软件 二维动画 (1)Macromedia公司出品的Flash 采用流式播放技术 被广泛用于制作网页动画 (2)Autodesk公司的Animator Studio (3)Fireworks等 三维动画 美国Autodesk公司的3D Studio与3DS MAX 1. Flash的功能 Flash的功能很强大,主要有下列几个功能。 (1)Flash可以绘制图形、编辑文本、创作动画以及应用程序。 (2)Flash可以导入位图、视频和声音信息。 (3)F1ash支持编程,可以制作交互性很强的动画和应用程序。 (4)F1ash动画主要由矢量图形组成,文件较小,因此Flash很适合Web开发,Web设计人员可以使用Flash创建导航控件、动画标志、形象的广告及带有同步声音的长篇动画,甚至可以创建完整的Web站点。 (2)颜色面板 颜色面板中有两个选项卡,分别是混色器和颜色样本。在颜色样本面板中可以选择或设置一些常用颜色,如图4-9所示。 (2)颜色面板 混色器面板的功能十分强大,配合工具箱上的填充变形工具,Flash颜色控制方面的功能在此几乎都可以实现,如图4-10所示。它可以设置笔触颜色、填充颜色,它提供了四种颜色类型,分别是纯色、线性渐变填充、放射状渐变填充以及位图填充。Flash的渐变填充提供的预置模式较少,但使用者可以通过自行设计修改,随意设置多个颜色的渐变。 (3)部分选择工具 该工具主要针对离散的图形,使用部分选取工具在离散图形边缘单击,会显示出图形的控制点,通过这些控制点可以改变图形的形状。控制点有两种,一种是角点,一种是曲线点

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