几何光学 第二章 球面与球面系统.pptVIP

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  • 2018-06-15 发布于湖北
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第二章 球面和球面系统 2.1 概念与符号规则 2.2 轴上物点经单个折射球面成像 2.3 物平面以细光束经折射球面成像 2.4 反射球面 2.5 共轴球面系统 2.1 概念与符号法则 用于光学成像或者收集和传递光能的光学系统,绝大部分由折射球面(以透镜为基本单元)组成。同时为达到其他有关目的,还常包含有平面和反射球面等光学表面。 1 反射面只是折射面在 的特殊情况 2 平面是半径为无穷大的球面 因此首先讨论球面系统是最有意义的 本章我们首先讨论光线经单个折射球面时的计算方法,有了这个方法就可以方便的解决光线经过整个球面系统的计算问题 符号规则 1 沿轴线段:如L、L’和r,以界面顶点为原点,如果由原点到光线与光轴的交点和到球心的方向与光线的长波方向相同,其值为正,反之为负。光线的传播方向规定为自左向右。 2 垂轴线段:如h,在光轴之上为正,之下为负。 3 光线与光轴的夹角U和U’:以光轴为始边,从锐角方向转到光线,顺时针转者为正,逆时针转者为负。 4 光线和法线的夹角I、I’和I”:以光线为始边,从锐角方向转到法线,顺时针者为正,逆时针者为负。 5 表面间隔d:由前一面的顶点到后一面的顶点,其方向与光线的方

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