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自测题 填空题 1 C++中的程序组件称为_________和_________。 2 对一个变量而言,如果只能在定义它的函数内部访问,那么这种变量是_________。 被调用函数中,_________语句用于把表达式的值传回调用函数。 关键字_________用于函数头部,表明函数没有返回值。 控制权从被调用函数返回调用者的方式有3种,分别是_________、_________和_________。 _________允许编译器检查传递给函数的参数个数、类型和顺序。 _________函数用于生成随机数。 _________函数用于设置随机化种子数,以便实现程序的随机化。 存储类说明符是mutable、_________、_________、_________和_________。 除非另外指定,函数块或参数列表中声明的变量默认为_________存储类。 _________存储类说明符建议编译器把变量保存在计算机的寄存器中。 块或函数之外声明的变量是_________变量。 对于函数中的局部变量,如果要使其值在函数调用期间维持原值,就必须用_________存储类说明符来声明。 标识符的4个作用域分别是_________、_________、_________和_________。 直接或间接(即通过另一个函数)调用其自身的函数是_________函数。 递归函数一般有两个组件:一个提供测试_________来终止递归调归的方法,另一个则是将原问题简化为小问题。 在C++中,可以有多个名称相同,但参数类型不同和个数不同的函数,称为函数_________。 _________可以在局部变量范围内访问与局部变量同名的全局变量。 _________限定符用于声明只读变量。 查看图中的程序,指出以下各元素的作用域(包括函数范围、文件范围、程序块范围和函数原型范围) #include iostream.h int cube(int y); int main() { int x=1; for (int y=1;y=10;y++) coutcube(y)endl; coutxendl; return 0; } int cube(int y) { return y*y*y; } 主函数中的x的作用域_________ cube中的变量y的作用域_________ 函数cube的作用域_________ 函数main的作用域_________ cube函数原型中的标识符y的作用域_________ 指出以下各个函数的函数头部 函数hypotenuse取2个双精度的浮点参数side1和side2,返回一个双精度的浮点结果值。 ___________________________ 函数smallest取3个整数x、y和z,返回一个整数。 ___________________________ 函数instructions不接收任何参数,也不返回数值(注意,此类函数常用于向用户显示指令)。 ___________________________ 函数intToDouble取整数参数number,返回双精度的浮点结果值。 ___________________________ 改错题 1 void g(void) { cout”inside function g”endl; void h(void) { cout”inside function h”endl; } } int sum(int x, int y) { int result; result=x+y; } int sum(int n) { if (n==0) return 0; else n+sum(n-1); } void f(double a); { float a; coutaendl; } void product(void) { int a; int b; int c; int result; cout”enter three integers:”; cinabc; result=a*b*c; cout”result is ”result; return result; } 练习题 停车场的收费方案是3小时以内至少收取2元的停车费。超过3小时,每增加1小时,加收0.5元,24小时的最高收费为10元。假设任何车辆的停车时间都不超过24小时,请根据这一情况编写一个程序,计算并打印昨天在该停车场停车的3个顾客的停车费。程序应输入每个顾客的停车时间,并以整齐的表格形式打印结果,应计算和打印昨天收到的所有费用的总和。程序用calculate

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