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Altium Designer 14原理图和PCB设计第4章 层次化原理图绘制
4.1 层次化原理图设计方法4.1.1 自上而下的层次原理图设计 自上而下的层次原理图设计方法的思路是:先根据各个电路模块的功能,一一绘制出子原理图,然后由子原理图建立起相对应的方块电路图,最后完成项目主原理图的绘制。 下面以“单片机系统例程”电路设计为例,详细介绍自上而下的层次化原理图的具体设计过程。采用层次化原理图的设计方法,将实际的总体电路按照电路模块的划分原则划分为4个模块电路:单片机最小系统电路、LCD1602显示电路、串口通信电路和电源电路。具体的绘制步骤如下: 1. 建立PCB工程和主原理图文件 (1) 新建一个名为单片机系统例程1.PrjPcb的PCB工程。 (2) 在新建的工程下面创建主原理图文件,命名为单片机系统总电路.SchDoc,并完成图纸的相关设置。 2. 绘制项目主原理图 (1) 执行菜单命令Place Sheet Symbol或者用鼠标左键单击Wiring工具栏中的?? 按钮,此时光标自动变成十字形,并带有要放置的方块图。将光标移动到适当的位置后,单击鼠标左键,确定方块电路的左上角位置。然后拖动鼠标,移动到适当的位置后,单击鼠标左键,确定方块电路的右下角位置,重复此操作再放置3个方块图,单击鼠标右键结束放置。 (2) 双击需要设置属性的电路方块图(或者在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的电路方块图属性编辑对话框,如图4-1所示。 在该对话框中可以设置方块图的位置、颜色、大小、边框宽度、名称和文件名等属性。 图4-1 方块图属性对话框 方块图属性对话框包括的主要参数如下: · Location:表示方块图在原理图上的X轴和Y轴坐标,可以输入设置。 · X-Size,Y-Size:表示方块图的宽度和高度,可以输入设置。 · Border Color:设置方块图边框的颜色。 · Fill Color:设置方块图的填充颜色。 · Border Width:设置方块图的边框粗细,有Smallest、Small、Medium和Large四种线宽可供选择。 · Draw Solid:选中此复选框,则方块图将以Fill Color中颜色填充多边形,此时单击多边形边框或者填充部分都可以选中该多边形。 · Designator:该文本框用来设置相应方块图的名称。 · Filename:该文本框用来设置该方块图所代表的下层子原理图的文件名。 可以通过鼠标拖拽操作来实现方块图形状和大小的设置,步骤如下:单击已经放置好的方块图,端口周围将会出现虚线框。用鼠标左键拖动虚线框上的控制点,即可改变方块图的大小。也可以用鼠标双击Designator和Filename区域,在弹出的对应属性对话框中设置方块图名称和所代表的文件名,如图4-2和图4-3所示。 图4-2 方块图名称对话框 图4-3 方块图对应的文件名对话框 根据上面的方法,将一个方块图的Designator文本框设置为U_LCD1602显示电路、Filename文本框设置为LCD1602显示电路.SchDoc。另外三个方块图的Designator文本框分别设置为U_单片机最小系统电路、U_串口通信电路和U_电源电路;Filename文本框分别设置为单片机最小系统电路.SchDoc、串口通信电路.SchDoc和电源电路.SchDoc。设置好相应的属性,如图4-4所示。 图4-4 设置好的方块图 (3) 接着放置方块电路端口,方法是执行菜单命令P1ace Add sheet Entry或者用鼠标左键单击连线工具栏Wiring中?? 按钮,此时光标变为十字形状,然后在需要放置端口的方块图上单击鼠标左键,此时光标处就带着方块电路的端口符号,在方块图内部的边框上移动,在适当的位置单击左键即完成电路端口的放置。 (4) 双击需要设置属性的电路端口(或者在绘制状态下按Tab键),系统将弹出相应的电路端口属性编辑对话框,如图4-5所示。 图4-5 方块图属性对话框 电路端口属性对话框包括的主要参数如下: · Fill Color:设置电路端口内部的填充颜色。 · Text Color:设置电路端口标注文本的颜色。 · Border Color:设置电路端口边框的颜色。 · Side:有Top、Left、Bottom和Right四种选项,决定电路端口在方块图中的大致方位。 · Style:设置电路端口指向。其包含Left、Right、Top、Bottom、LeftRight、TopBottom、None(Horizoatal)、None(Vertical)选项。 · Kind:设置电路端口形状。其包含BlockTriangle
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