Adobe After Effects CS4学资料第6天 第3课时 3.7.3 模拟子弹.docVIP

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Adobe After Effects CS4学资料第6天 第3课时 3.7.3 模拟子弹

3.7 模拟子弹特写 案例课时: 图 3.7.3 3.7.3 知识点: 使用AE特效制作“碎片”。 本课包括内容: 使用AE特效“CC particle world(粒子)、Glow(辉光)、Curves(曲线)、Simple Choker(简易阻塞)制作“碎片”。 1.制作“碎片” 1)新建一层“固态层”,选择“固态层”执行Effect(特效)|Simulation(仿真特效)| CC particle world(粒子)特效,参数设置为如图3.7.3-01至3.7.3-06所示。 图3.7.3-01 图3.7.3-02 图3.7.3-03 图3.7.3-04 图3.7.3-05 图3.7.3-06 2)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第120帧处,设置特效“CC particle world(粒子)”参数如图3.7.3-07所示,并记录关键帧。 图3.7.3-07 3)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第123帧处,设置特效“CC particle world(粒子)”参数如图3.7.3-08所示,并记录关键帧。 图3.7.3-08 4)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第126帧处,设置特效“CC particle world(粒子)”参数如图3.7.3-09所示,并记录关键帧。 图3.7.3-09 5)选择“固态层”执行Effect(特效)|Stylize(风格化)|Glow(辉光)特效,参数设置为如图3.7.3-10所示。 图3.7.3-10 使用前后对比如图3.7.3-11所示。 图3.7.3-11 6)选择“固态层”执行Effect(特效)|Matte(蒙版)|Simple Choker(简易阻塞)特效,参数设置为如图3.7.3-12所示。将其特效放置在“Glow(发光)”特效的上边。 图3.7.3-12 7)选择“固态层”执行Effect(特效)|Color Correction(色彩较正)| Curves(曲线),参数设置为如图3.7.3-13所示。 图3.7.3-13 8)选择“固态层”在Composition(合成)窗口中调整其位置,如图3.7.3-14所示。 图3.7.3-14 9)择“固态层”执行Layer(层)|Pre-mpose合成)命令,命名为“碎片”如图3.7.3-15示。 图3.7.3-15 [注意] 使用AE特效制作“碎片”时,各个特效命令所起到的作用。 [技巧] 制作“碎片”时,使用特效“Glow(辉光)”来为枪火的“碎片”添加光感,使用特效“Simple Choker(简易阻塞)”来将“碎片”边缘修改。 [总结] 使用AE特效“CC particle world(粒子)、Glow(辉光)、Curves(曲线)、Simple Choker(简易阻塞)制作“碎片”。 2 1

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