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Adobe After Effects CS4学资料第6天 第3课时 3.7.3 模拟子弹
3.7
模拟子弹特写
案例课时:
图 3.7.3
3.7.3
知识点:
使用AE特效制作“碎片”。
本课包括内容:
使用AE特效“CC particle world(粒子)、Glow(辉光)、Curves(曲线)、Simple Choker(简易阻塞)制作“碎片”。
1.制作“碎片”
1)新建一层“固态层”,选择“固态层”执行Effect(特效)|Simulation(仿真特效)| CC particle world(粒子)特效,参数设置为如图3.7.3-01至3.7.3-06所示。
图3.7.3-01
图3.7.3-02
图3.7.3-03
图3.7.3-04
图3.7.3-05
图3.7.3-06
2)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第120帧处,设置特效“CC particle world(粒子)”参数如图3.7.3-07所示,并记录关键帧。
图3.7.3-07
3)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第123帧处,设置特效“CC particle world(粒子)”参数如图3.7.3-08所示,并记录关键帧。
图3.7.3-08
4)在Timeline(时间线)窗口中将时间指针拖拽到第126帧处,设置特效“CC particle world(粒子)”参数如图3.7.3-09所示,并记录关键帧。
图3.7.3-09
5)选择“固态层”执行Effect(特效)|Stylize(风格化)|Glow(辉光)特效,参数设置为如图3.7.3-10所示。
图3.7.3-10
使用前后对比如图3.7.3-11所示。
图3.7.3-11
6)选择“固态层”执行Effect(特效)|Matte(蒙版)|Simple Choker(简易阻塞)特效,参数设置为如图3.7.3-12所示。将其特效放置在“Glow(发光)”特效的上边。
图3.7.3-12
7)选择“固态层”执行Effect(特效)|Color Correction(色彩较正)| Curves(曲线),参数设置为如图3.7.3-13所示。
图3.7.3-13
8)选择“固态层”在Composition(合成)窗口中调整其位置,如图3.7.3-14所示。
图3.7.3-14
9)择“固态层”执行Layer(层)|Pre-mpose合成)命令,命名为“碎片”如图3.7.3-15示。
图3.7.3-15
[注意]
使用AE特效制作“碎片”时,各个特效命令所起到的作用。
[技巧]
制作“碎片”时,使用特效“Glow(辉光)”来为枪火的“碎片”添加光感,使用特效“Simple Choker(简易阻塞)”来将“碎片”边缘修改。
[总结]
使用AE特效“CC particle world(粒子)、Glow(辉光)、Curves(曲线)、Simple Choker(简易阻塞)制作“碎片”。
2
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