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多媒体重(大学期末复习资料)
多媒体重点概念:多媒体是数据和信息的载体,多种媒体复合具有更丰富的信息表现力。多媒体的作用:改变计算机形象及使用方式,改变人们的生产生活方式、交互方式。多媒体通信:信源(多媒体)、信道(网络)多媒体的概念:从技术角度看,还要考虑到媒体之间的时间关系、集成特性和用户交互能力。感知媒体:指人们的感觉器官(眼、耳、鼻等)所能感觉到的信息的自然种类。表达媒体:为了加工、处理和传输感知媒体而通过人工研究、构造出来的媒体,主要用以定义信息的特性。呈现媒体(输出信息):指感知媒体与电信号间相互转换用的那类媒体,即呈现信息或获取信息的物理设备。存储媒体:指存储表达媒体数据(感知媒体数字化后的代码)的物理设备,如光盘、磁盘、磁带等。传输媒体:指媒体传输用的一类物理载体,如同轴电缆、光缆、双绞线、无线电链路等。交换媒体:指在系统之间交换数据的方法,它们可以是存储媒体、传输媒体或者两者的结合使用。多媒体数据的基本类型:文本、图形、图像、视频、音频、动画、复合媒体等。媒体的空间特性:表现空间(主要是显示空间的安排)、空间的上下文(媒体内容的空间关系)、多种媒体的空间关系(如同步)12、媒体的时间特性:13、什么是通信网络:信息交换和共享的各种通信和网络系统的统称。14、常用的通信网络:电话网络、计算机网络(异步通信——RS-232)、无线网络、有线电视网络。17、多网融合:通过提供(网络提供)更宽的带宽、时间相关的服务质量保障、分组传输与交互等方式,来支持连续视频和音频的传送,以及计算机数据通信及其Internet访问。18、19、连续媒体流的特性:在通信网络传输过程中,连续的多媒体流,如音频和视频流,通常是弱周期性的、弱规则性的、非相连性的数据流。20、21、多媒体通信的体系结构:传输网络:各种网络网络服务平台:提供各类网络服务多媒体服务平台一般应用:多媒体应用特殊应用:邮件、远程医疗22、多媒体通信的需求:数据处理时间的限制:音频和视频处理受到时间的限制。要求有较高的处理器性能,对音频和视频进行快速的编解码、编码转换。在存储和转移过程中,需要高速的总线和存储器的支持。对常规数据可以忽略不计,但媒体数据处理时间较长,同样计入协议处理中。端到端的时延:端到端的时延是受限制的。双向对话要尽量短,单项可以适当大一些。带宽:多媒体数据需要高速带宽,但增加带宽不能解决所有问题。多播:是指一个发送端向多个接收端发送相同的数据,一次发送,通过中间节点复制转发,送往多个接收端。由于常规数据量小,一发多收可以采用多次单播的方式实现,但多媒体数据不行。同步:媒体间、媒体内要保持同步。兼容性:多媒体通信网络协议应与普遍使用的通信网络协议兼容。公平性:多媒体的优先设置及服务质量保证不能影响到常规离散数据通信。23、多媒体与层功能:(稍看)物理层与带宽数据链路层与差错控制网络层与资源预留传输层与端到端服务质量应用层与多媒体应用24、多媒体标准ITU-T视听通信标准 ISO/IEC/JTC1标准 Internet多媒体标准 其他标准相关的论坛和组织 28、多媒体通信中的关键技术:多媒体信息处理技术多媒体通信的网络技术多媒体通信的终端技术移动多媒体通信的信息传输技术第2章 数字音频处理基础1、声音是携带信息的重要媒体。2、声音是由物体振动产生的,这种振动引起周围空气压强的振荡。3、频率 次声 0 — 20 Hz 人耳能听见的声音 20 Hz —20 kHz 超声 20 kHz— 1 GHz 特超声 1 GHz— 10THz3、音频信号所携带的信息大体上可分为语音、音乐和音效三类。在多媒体系统中,处理的信号主要是音频信号。4、声音包含三个要素:音调、音强和音色。通常把每秒钟波峰所产生的数目称之为信号的频率,人对声音频率的感觉表现为音调的高低。5、音色是由混入基音的泛音所决定的 。6、幅度与音强:信号的幅度是从信号的基线到当前波峰的距离。幅度决定了信号音量的强弱程度。幅度越大,声音越强。7、通常用频带宽度、动态范围、信噪比等指标衡量音频信号的质量8、CD-DA数字音乐、FM广播、AM广播和电话的带宽9、声音的质量可以通过信噪比来度量。信噪比(SNR,Signal to Noise Ratio)是有用信号与噪声之比的简称,定义为: 信噪比越大,声音质量越好。10、音频信息处理结构框图 10、采样:在某些特定的时刻对模拟信号进行取值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。一般来讲,采样频率越高,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,但用于存储音频的数据量越大。11、采样定理(奈奎斯特定理):设连续信号 x(t) 的频谱为 x(f),以采样间隔 T 采样得到离散信号 x(nT),若满足: 则可以由离散信号 x(nT) 完全确定连续信号 x(t)。更通俗地讲:只有
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